Ավարտելով Վինթերհոլդի քոլեջի որոնումները: Ուինթերհոլդի Skyrim քոլեջ (քայլուղի)


Չնայած այն հանգամանքին, որ Mages Guild-ը վաղուց լուծարվել է, դեռևս կան շատ մոգեր, ովքեր ցանկանում են միավորվել իրենց եղբայրների հետ։ Նրանց նպատակն է իրենց մեջ տարածել գիտելիք, կախարդանքներ և այլն։ Օրինակ, Skyrim-ում կա «Վինթերհոլդի քոլեջը»: Այնուամենայնիվ, նրանք այստեղ նրան այնքան էլ դուր չեն գալիս, քանի որ հյուսիսայինները բացասական են ընկալում մոգությունը և նմանատիպ առեղծվածները:

Ինչպե՞ս միանալ Ուինթերհոլդի քոլեջին:

Գնացեք Ուինթերհոլդ և նայեք դեպի հյուսիս դեպի քոլեջ տանող կամուրջ: Մտնելուց հետո ձեզ կկանգնեցնի Ֆարալդը, ով ձեզ կտեղեկացնի, որ այնտեղով կարող են անցնել միայն մարդիկ, ովքեր հակված են կախարդանքին։ Հետևաբար, դուք պետք է կատարեք նրանց առաջադրանքը, այսինքն՝ ցուցադրեք կախարդանքներ օգտագործելու ձեր ունակությունը (կարող եք կատարել ցանկացած ուղղագրություն կամ գնել դրանցից մեկը): Հիշեցում համար Skyrim քայլարշավներՈւղղագրություն ընտրելու համար սեղմեք «Tab», ապա «Spells» և սեղմեք ցանկալիի վրա: Կամ, օգտագործելով F ստեղնը, կարող եք ցանկացած ուղղագրություն ավելացնել ձեր ընտրյալներին, այնուհետև օգտագործել արագ գործարկման պատուհանը (O ստեղն) և դրան համար հատկացնել:

Առաջին դասերը

Կատարեք ընտրված ուղղագրությունը պենտագրամի վրա: Սա ձեզ հնարավորություն կտա ընդունելության քննության համար: Հետո Ֆերալդան ձեզ կտանի քոլեջ, ավելի ճիշտ՝ Միրաբելլա Էրվինի հետ հանդիպման։ Նա ձեզ ցույց կտա քոլեջը, ձեր սենյակը և վերջապես Տարրերի սրահը: Եվ այնտեղ դուք կհանդիպեք Թոլֆիդիրին և կսկսեք հմտություններ գործնականում օգտագործելու դասեր: Skyrim-ն ավարտելու համար լսեք դասախոսություն, որը ձեզ կպատմի հրաշագործի անսովոր դժվար ճանապարհի մասին և սկսեք պարապել: Դուք պետք է տեղափոխվեք նշված կետ և որոշակի ժամանակ ձեզ վրա «Թալիսման» կոչվող հմայքը գցեք: Եթե ​​չունեք, գնեք սովորականը Tolfirdir-ից: Այս կերպ դուք կկատարեք ընթացիկ առաջադրանքը և կարող եք սկսել նորը:

Սաարթալի խորքերում

Կախարդական դասերն ավարտելուց հետո Տոլֆիրդիրից Սաարթալ գնալու առաջարկ կստանաք։ Սրանք ինչ-որ հնագույն պեղումներ են: Գնացեք քարտեզի վրա նշված կետը և գտեք մուտքը ներքևից, որը տանում է դեպի զնդան։ Հետևեք առաջատարին: «Skyrim» անցնելը այստեղ արագ չի լինի. Ամենադժվար պահերը կնկարագրվեն այստեղ։

Դուք պետք է գտնեք ամուլետ և երեք օղակ: Նրանք հատակին են (ցուցիչը ձեզ կասի), և դուք կգտնեք ամուլետը պատին: Ամեն ինչ վերցնելով՝ կտեսնեք, որ ձեր հետևի ճաղերը փակվում են, և դուք չեք կարող բացել դրանք։ Մնացեք նրանց մոտ և սպասեք, որ Թոլֆիդիրը հայտնվի նրանց հետ հակառակ կողմը. Տեղեկացրեք նրան կողպված դռների հետ կապված ձեր խնդրի մասին: Նա կհուշի ձեզ հագնել ամուլետը և ոչնչացնել այն սալիկը, որի վրա դրված էր՝ օգտագործելով ցանկացած մարտական ​​հմայքը: Այդ դեպքում պտտվող քարերի մասին հանելուկը կարող է դժվար լինել: Փնտրեք թել նրանց հետևի մասում: Ըստ դրա՝ ճիշտ տեղադրեք քարերը եւ սեղմեք լծակը։ Հետո դռները կբացվեն։ Skyrim-ի հատվածը կհանի մեկ այլ նմանատիպ հանելուկ քարերի մասին, որը լուծվում է նույն կերպ։ Հենց վերջում դուք կհանդիպեք հեշտ մինի-շեֆի և վիշապի ճիչով պատի:

Գրադարանի գրքեր

Skyrim-ի այս առաքելությունն ավարտված է թիվ 2-րդ քվեստն ավարտելուց հետո («Սաարթալի խորքում» վերնագրով): Հանդիպեք Ուրագ գրո-Շուբուի հետ: Նրա հետ քննարկեք Սաարթալում հայտնաբերված առարկան: Նա ձեզ կտեղեկացնի Օրթոնի կողմից ոլորտի մասին գրքերի գողության մասին։ Այս մարդը նախկինում եղել է քոլեջի ուսանող, որին դավաճանել է և միավորվել աճպարարների հետ: Որպես վճար պահանջել են երեք գիրք։ IN այս պահիննա գրքերի հետ միասին գտնվում է Ֆելգլոու կոչվող ամրոցում։

Գնա այնտեղ և պաշտպանիր բերդը։ Պաշտպանության ընթացքում զննեք տեսախցիկները և գտեք Օրթոնին։ Խոսեք նրա հետ և լսեք, թե ինչպես է նա ներողություն խնդրում իր արարքների համար: Նա կասի, որ կանչողը վերցրել է գրքերը և գցել խուց՝ իր վրա փորձեր անելու նպատակով։

Ազատ արձակեք նրան: Այնուհետև դուք կհանդիպեք վամպիրների կողպված խցերում: Skyrim-ում այս որոնումն ավարտելը թույլ կտա ձեզ խաղաղ ճանապարհով բաժանվել նրանց հետ: Եթե ​​նրանց ազատություն տաս, նրանք չեն հարձակվի քեզ վրա (գլխավորը ինքդ չհարձակվես նրանց վրա) և նույնիսկ կաջակցեն հրաշագործների դեմ պայքարում։ Առա՛ջ, գտիր և վերցրու Անսովոր քար. Այնուհետև գտեք ծիսական սրահը, որտեղ ձեզ սպասում է կանչողը: Խոսեք նրա հետ և պարզապես վերցրեք գրքերը (դա կարելի է անել առանց կռվի՝ ձեր պերճախոսությունը բարձրացնելուց հետո):

Գրքերի հետ միասին շարժվեք դեպի ելքը։ Այնուամենայնիվ, այստեղ ձեզ վրա հարձակվում են, և դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել Զանգահարողին և վերցնել բանալին նրանից: Պայքարը դժվար է լինելու. Հաղթելով՝ դուք հակառակորդից կթողնեք միայն մոխրի մի կույտ, որի մեջ կմնա բանալին։ Վերցրեք այն և շարժվեք դեպի ելքը: Գնացեք քոլեջ և գրքերը վերադարձրեք Ուրագ գրո-Շուբ: Եվ նա ձեզ նվեր կտա հետևյալը՝ Նիբենի զավակը, զենքերի կախարդությունների ամբողջ կատալոգը, սև մոգության դրական և բացասական կողմերը, ի պատասխան Բերոյի խոսքի, Ռապեսի ֆիլոգենիա, 2920, Օջախի կրակի ամիս (հատոր 9։ )

Բարի մտադրություններ

Skyrim-ում այս որոնումն ավարտելը ներառում է միայն Վինթերհոլդի քոլեջի շուրջը վազելը:

Անտեսանելիի բացահայտում

Խոսեք Միրաբելլա Էրվինի հետ և ստացեք առաջադրանք՝ գնալ դեպի Մզուլֆթի ավերակներ: Ավերակների ներսում դուք կտեսնեք Գավրոս Պլինիուսին: Նա մահանում է: Skyrim-ը նրա մահից հետո ավարտելու համար վերցրեք բանալին և շարժվեք առաջ։ Քայլեք ավերակների միջով և հասեք մի դահլիճ, որտեղ կան բազմաթիվ թշնամիներ, օրինակ՝ մեկ ստվերային վարպետ և մնացած Ֆալմերը: Ոչնչացրեք վարպետին և վերցրեք նրա կենտրոնացված բյուրեղը:

Փարոսը ցույց կտա փակ դուռը: Հետևաբար, ձեզ անհրաժեշտ կլինի բանալի, որի համար դուք գլուխը ցած կպցնեք և կռվեք «Dwemer Centurion Master»-ի հետ։ Նրան հաղթելուց հետո գտեք սնդուկ մզուլֆտ օկուլոթորիումի բանալիով։ Վերադարձեք դեպի կողպված դուռը և բացեք այն բանալիով։ Հաջորդ փակ դուռը սպասում է ձեզ առջևում, բայց Պարատ Դեցիմիուսը կօգնի ձեզ բացել այն: Տվեք նրան կենտրոնացնող բյուրեղը, որը վերցրել եք ստվերների վարպետից: Հետևեք Պարաթին դեպի ակնաբուժական սրահ: Տեղադրեք բյուրեղը դրա ներսում: Սեղանի վրա կտեսնեք կախարդանքների երկու հատոր՝ Ֆլեյմ և Ցրտահարություն, որոնք դուք պետք է օգտագործեք օկուլացիան կենտրոնացնելու համար: Կենտրոնացեք և յուրաքանչյուր պատուհան բերեք դեպի ճառագայթը: Պարատը ձեզ կտեղեկացնի Քոլեջի միջամտության մասին: Ի դեպ, դուք կարող եք սպանել նրան: Գնացեք քոլեջ, որտեղ կտեսնեք Անկանոն՝ շրջապատված դաշտով։ Քանդեք դաշտը և շարժվեք առաջ։ Հանկարծ ձեզ կհասցնի պայթյուն։

Հետևանքների վերացում

Սառույցից պատրաստված ուրվականները հարձակվել են Ուինթերհոլդի վրա։ Դուք պետք է պաշտպանեք նրան: Այնուհետև գնացեք Միրաբելլա և տեղեկացրեք, որ Վինթերհոլդին այլևս վտանգ չի սպառնում: Հետագա ձեր ճանապարհը գտնվում է Լաբիրինթոսում: Այնտեղ՝ մուտքի մոտ, կհանդիպեք ուրվականների, որոնք ձեզ չեն էլ նկատի։ Labyrinthian-ում ձեզ կտրամադրվի նոր Skyrim առաքելության՝ Գտեք Մագնուսի աշխատակազմը: Պատրաստվեք, ձեզ վրա շատ թշնամիներ են հարձակվելու:

Մի կարոտեք հուշումները: Օրինակ՝ մի սենյակում կհանդիպեք սառած դռան։ Այն կարելի է հալեցնել Ֆլեյմի միջոցով: Ձեր կողքին կախարդանքներով գիրք է ընկած: Բոլոր հակառակորդներին հաղթելուց հետո դուք կհայտնվեք դահլիճում, որտեղ գտնվում է Մորոկեին: Նրան պետք է ոչնչացնել և ձեռքից խլել նրա գավազանը։ Այնուամենայնիվ, նրան պաշտպանում են ուրվականները, որոնք պահպանում են իր շուրջը գտնվող դաշտը։ Այսպիսով, նախ սպանեք ուրվականներին և հետո

Նախ, գնացեք դեպի կամուրջը, որը տանում է դեպի Ուինթերհոլդի քոլեջև զրուցիր Ֆարալդա. Կախված նրանից, թե ինչ եք ասում, նա ձեզ կխնդրի ուղղագրություն օգտագործել: Եթե ​​դուք չունեք այս հմայքը, կարող եք այն գնել նրանից որոշակի քանակությամբ ոսկու դիմաց: Երբ դուք ստանում եք ուղղագրությունը, օգտագործեք այն կողքի հարթակում Ֆարալդա. Պլատֆորմը կվառվի և Ֆարալդաթույլ կտա ձեզ անցնել կամրջի վրայով և կարճ ճանաչողական շրջայց կատարել: Դուք կարող եք նաև օգտագործել ձեզ հասանելի բացականչություններից մեկը։ Էֆեկտը նույնն է լինելու.

Նախաձեռնման գործընթաց

Խոսելուց հետո Միրաբելլա Էրվին, նա կորոշի ձեզ շրջագայություն կազմակերպել: Ինչ էլ որ լինի, նա ձեզ կտա երկու իր, որոնք դուք պետք է կրեք (չնայած սա այնքան էլ կարևոր չէ մասնակիցների համար). ոչնչացման մոգության օգտագործման արժեքը, մանան վերականգնվում է 50% ավելի արագ):

Հետևեք նրան, նա կասի և ցույց կտա ամեն ինչ:

Նա ձեզ կտանի դեպի նորեկները, ովքեր գտնվում են ուսանողների սենյակում, որտեղ կա 5 սենյակ: Մեկը յուրաքանչյուր նորեկի համար և մեկը Տոլֆդիրա. Ձեր սենյակն առաջինն է աջ կողմում: Այն պարունակում է մահճակալ, կրծքավանդակ և որոշ մեկնարկային իրեր (օրինակ՝ հոգու քար):

Միացե՛ք դասախոսությանը

Շրջայցից հետո նա կխնդրի ձեզ միանալ դասախոսությանը գլխավոր դահլիճում և լսել Տոլֆդիրա. Թոլֆդիրկսկսի դա պատմել ձեզ և ևս երեք նորեկների: Տեսնում եք, թե որքան նյարդային են նրանք։ Ձեր հասակակիցները կհամոզեն պրոֆեսորին դասավանդել իրենց գործնական մոգությունև ի վերջո նա կհարցնի ձեր կարծիքը: Նույնիսկ եթե ասեք, որ անվտանգությունն առաջին տեղում է, նա դեռ կխնդրի ձեզ օգնել իրեն պաշտպանիչ հմայքը ցուցադրել: Եթե ​​դուք չգիտեք այս հմայքը, նա ձեզ անվճար կսովորեցնի: Դուք պետք է օգտագործեք այս կախարդանքը և պաշտպանվեք նրա հարձակումից:

Երբ դուք հաջողությամբ պաշտպանվեք ձեզ նրա հրե գնդակներից մեկից, առաջադրանքը կավարտվի, և հաջորդ առաջադրանքը ինքնաբերաբար կսկսվի:

Սկսելու համար գնացեք Սաարթալև սպասիր այնտեղ Տոլֆդիրաև այլ ուսանողներ: Երբ նրանք հասնեն, հետևեք պրոֆեսորին: Ներս մտնելով՝ Թոլֆդիրձեզնից օգնություն կխնդրեն կախարդական արտեֆակտներ փնտրելիս: Նա կխնդրի ձեզ հավաքել չորս նմանատիպ արտեֆակտ: Վերցրեք ամուլետը հենց ձեր առջև: Երբ վերցնեք այն, դուք կհայտնվեք թակարդում և ստիպված կլինեք սպասել մինչև Թոլֆդիրկգա և կփրկի քեզ: Այն բանից հետո, երբ նա դա անի, նա կխնդրի ձեզ սարքավորել այս ամուլետը: Այն պահին, երբ այն հագցնեք, պատը, որից այն հանել եք, կսկսի էներգիա արձակել: Օգտագործեք ցանկացած կախարդանք պատին, և այն կկոտրվի:

Անցեք պատի անցքով և ի վերջո կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում: Թոլֆդիրկգնա քեզ հետ: Սենյակում հայտնվելուց հետո ձեզ վրա հարձակվելու է բարձր մակարդակի դրուգրը: Սպանեք նրան և առաջ գնացեք։ Թոլֆդիրկհետևի քեզ:

Առաջին հանելուկ.Դուք պետք է պտտեք սյուները, մինչև դրանք ճիշտ դիրքում լինեն, այնուհետև քաշեք լծակը: Հուշում այն ​​մասին, թե ինչ պատկեր պետք է լինի սյան վրա, սյուների հետևում գտնվող պատին է:

Երկրորդ հանելուկ.Այն լուծվում է այնպես, ինչպես առաջինը։ Դուք կգտնեք ութ սյուներ: Առաջինները դասավորված են այն հերթականությամբ, որով պետք է լինեն մյուս չորսը։

Ի վերջո, դուք կհասնեք մեծ սենյակ: Դրա հետևում օդում սավառնող հսկայական գնդակ կլինի՝ ծածկված ռունագրերով, որը պաշտպանված է կախարդական պատով։ Սենյակի կենտրոնում գտնվող գահին նստած է բավականին վտանգավոր գծագրիչ, Յուրիկ Գոլդուրսոն. Սպասեք մինչև Թոլֆդիրկսկսի ուժ վերցնել գնդակից և չի խնդրելու հարձակվել թշնամու վրա: Յուրիկկսկսի շողալ կրկնակի կրակով. սև և մանուշակագույն (կարծես կախարդության կախարդանք եք օգտագործում) - հենց այս պահին ձեր հարձակումները հաջող կլինեն:

Երբ սպանես նրան, Թոլֆդիրայս մասին կխնդրի ձեզ տեղեկացնել վարդապետին։ Մի մոռացեք նայեք շուրջը, քանի որ այս վայր վերադառնալու կարիք չեք ունենա: Սեղանի վրա և այն գահի վրա, որտեղ նա նստած էր Յուրիկ(ումից, ի դեպ, կարելի է գավազան գողանալ), մի երկու օգտակար բան կա.

Այնուհետև անցեք դռնով, որը գտնվում է կապույտ գնդակի հետևում, և դուք կգտնեք վիշապ բառով պատ և մեծ կրծքավանդակ: Ուսումնասիրեք բառը, փնտրեք տուփը և ապա թողեք ավերակները:

Խոսեք Արքմաժի հետ Կոլեգիաներ. Նա ձեզ կախարդական լույսի գավազան կտա և շնորհակալություն կհայտնի, որից հետո ձեզ կուղարկի Ուրագ գրո-Շուբու(որն ակտիվացնում է առաջադրանքը» Գրադարանի գրքեր»).

Վարդապետի սենյակի սեղանի վրա կարող եք գտնել մի գիրք, որտեղ կա կայսերական զեկույց Սաարտալե, որում կարող եք որոշ տեղեկություններ գտնել այս ավերակների մասին, թեպետ այնտեղ օգտակար ոչինչ չի լինի։

Գտեք Փոթորիկ, որն ամենայն հավանականությամբ գտնվում է ք Արկանիումձեր սիրելի գրքերով: Նա ձեզ կասի, որ գրքերը, որոնք կարող են օգնել, գողացել է մի հրաշագործ անունով Օրթորնով փախել է Ֆելգլոու ամրոցաճպարարների փոքր խմբի հետ: Նա կնշի այս վայրը ձեր քարտեզի վրա և ձեզ մենակ կուղարկի այնտեղ:

Fellglow Keepգտնվում է գետի ներքևի հատվածում Whiterun. Երբ հասնեք այնտեղ, կնկատեք, որ այն լքված է։ Ձեր վրա հարձակվում են երկու բարձր մակարդակի մոգեր: Երբ հաղթեք նրանց (և նրանց ատրոնախին նույնպես), մտեք բանտ: Այն լցված է տարբեր մասնագիտությունների մոգերով՝ սառույց, կրակ, քամի և կախարդություն: Մոգերը կհարձակվեն ձեզ վրա միջին հմայքով, բայց միևնույն ժամանակ նրանք զրահ չեն կրում, ինչը նրանց խոցելի է դարձնում սառը, սուր պողպատից: Երբ նրանք պատրաստվում են մահանալ, նրանք կփորձեն փախչել ձեզանից, ինչը ժամանակ առ ժամանակ պարզապես ծիծաղելի է: Նրանցից յուրաքանչյուրը հագած է սկսնակ խալաթով որոշ էֆեկտներով՝ դրանք կարող են օգտագործվել վաճառքի կամ կախարդման համար: Նրանցից շատերը կրում են նաև մագաղաթներ, խմիչքներ և ալքիմիական բաղադրիչներ։

Շուտով դուք կհայտնվեք խոշտանգումների պալատում, որտեղ աճպարարները մի քանի բարձր մակարդակի արնախումներ են պահում: Այս արնախումները ընկերասեր են և կհարձակվեն մոգերի վրա, եթե ազատ արձակեք նրանց: Երբ դուք ճանապարհ անցնեք տանջանքի սենյակով, դուք կնկատեք Օրթորնա, ով փակված է մեկ այլ խցում։ Նա կխնդրի ձեզ ազատել իրեն։ Եթե ​​դուք դա անեք, նա կցանկանա ձեզ հետ գնալ, չնայած ձեր բնավորությունը այնքան էլ պատրաստ չի լինի աջակցել այս նախաձեռնությանը:

Այնուհետև անցեք վերապատրաստման սենյակ, որտեղ երեք բարձր մակարդակի մոգեր սպասում են ձեզ, այնուհետև գնացեք հաջորդ սենյակ, որը նման է գրադարանի, որը լի է վնասված գրքերով և սկսնակ մոգերով: Գնացեք ձեր աջ կողմում գտնվող սենյակ, որտեղ կարող եք գտնել կախարդական սեղան, ալքիմիական սեղան և դարբնոցի համար օգտակար որոշ սարքավորումներ:

Գրադարանից հետո ձեզ հարկավոր է ազատվել կրակի ատրոնախից, այնուհետև կարող եք մտնել սենյակ Հարկավոր, հզոր և առեղծվածային կախարդ, որի մասին ես նախկինում նշեցի Օրթորն. Հարկավորհրավիրում է ձեզ վազելու, բայց դուք ստիպված կլինեք մնալ և հաղթել նրան: Նա լուրջ հակառակորդ է, ով կարող է կանչել ատրոնախներին և օգտագործում է ոչնչացման մոգություն (ինչպես, օրինակ, կայծային հմայքը, կրակի նետը կամ սառցե հասկը): Այն կերպարների համար, ովքեր սիրում են գաղտնիությունը, դուք պետք է երկխոսություն սկսեք նրա հետ: Նա թույլ կտա վերցնել գրքերը, բայց կպահանջի, որ դրանք թողնես իր մոտ։ Օրթորնանրա հետ։ Այնուամենայնիվ, դուք պետք է ինքներդ հետ վերցնեք գրքերը, ինչը ձեզ հնարավորություն կտա թաքնվել նրա հետևից և գաղտագողի հարձակվել նրա հետևից: Նրա հետ առանձնահատուկ բան չես գտնի: Երբ նա մահանա, դուք կարող եք վերցնել երեք գրքերը և վերադառնալ այնտեղ Փոթորիկ, որը ձեզ կպարգևատրի մի քանի հմտությունների գրքերով:

Խոսեք Թոլֆդիրև նա ձեզ կպատմի իր մտքերի մասին մագնուսի աչք. Նա կբացատրի, որ ինքը երբեք նման բան չի տեսել. սրանք ոչ էլֆային ձայնագրություններ են, ոչ էլ Դաեդրիկ, դրանք ընդհանրապես տարօրինակ են իրենց բնույթով։

Հանկարծ, Անկանոկխառնվի ձեր խոսակցությանը և կպահանջի խոսել իր հետ: Նա հարցնում է խորհրդավոր վանականի մասին Psijic Order, ով խնդրեց ձեր լսարանին: Երբ հասնեք արքունիքին, նորից կհանդիպեք Քարանիրա(Դուք առաջին անգամ նրան կհանդիպեք Mages Guild-ի ավելի վաղ առաքելություններում): Նա կսառեցնի ժամանակը, քանի որ ցանկանում է խոսել ձեզ հետ: Նշելով ձեզ հետ խոսելու հրատապությունն ու կարճ ժամանակը, նա ձեզ կբացատրի, որ դուք պետք է ամեն ինչ անեք, որպեսզի որևէ մեկը չօգտվի ձեզանից: Մագնուսի աչքով, քանի որ «աշխարհը դեռ պատրաստ չէ նման ուժի»։ Քարանիրկշարունակի զգուշացնել հետևանքների մասին, եթե դուք հրաժարվեք դա անել, և ինչու միայն խաղացողը հնարավորություն ունի կանխելու դա: Ըստ երեւույթին, Psijic Orderուղղակի միջամտություն չի ուզում.

Նրա հետ զրույցի ավարտից հետո. Անկանոև վարդապետը կարթնանա և ձեզ հարցեր կտա: Պարզ է դառնում, որ ՔարանիրԵս ժամանակ եմ սառեցրել քեզ հետ ուրիշներից գաղտնի խոսելու համար: Անկանոհայտնում է իր անվստահությունը ձեզ և վանականին և զգուշացնում, որ նա կփորձի ամեն ինչ պարզել վանականի մասին:

Խոսեք Արքմաժի հետ Սավոս Արենա, որը կանգնած է մոտակայքում և տեղեկանում նրանից Մագնուսի անձնակազմը, որը ես նշեցի Քարանիր, խոսելով այն մասին, թե ինչպես նրանք կարող են ուղղորդել աչքի ուժը և փրկել աշխարհը իրադարձությունների անխուսափելի շղթայից:

Դուք կարող եք նաև խոսել Թոլֆդիրայն մասին, թե որտեղ է այն Դանլեյնի Ավգուրը; կամ կարող ես համոզել Միրաբելլա Էրվինպատմել ձեզ այդ մասին: Աուգուրակարելի է գտնել Midden.

Խոսեք Դանլեյնի Ավգուրըհեշտությամբ; ընդամենը մի քանի draugr կամ կմախքներ կպաշտպանեն այն: Դուք կարող եք մտնել Middenքոլեջի բակի հյուսիսային մասում գտնվող լյուկի միջով կամ աստիճաններով դեպի Աջակցության սրահ. Երբ հասնեք այնտեղ, մի մոռացեք նայել կրծքավանդակին (ձախից ներքև, երբ դուք ներս եք մտնում բակի լյուկի միջով: Թունելի այն կողմում ալքիմիական սեղան կա: Ճանապարհ ընկեք դեպի Միջին – Խավար.

Կան մի քանի «կողպված» դռներ, որոնք կարելի է բացել միայն բանալիով։ Այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է խոսել Ավգուր. Այնուամենայնիվ, եթե դուք պարզապես կանգնեք այնտեղ և սպասեք, ապա ձայնը Աուգուրաձեզ կասի, որ չափազանց համառ չլինեք, և որ կարող եք անցնել: Դուռը կբացվի։

Ավգուրկրկին կզգուշացնի ձեզ թաքնված վտանգի մասին Մագնուսի աչքը, իսկ հետո այն կվերանա։ Ձեր ամսագիրը կթարմացվի, և դուք պետք է գնաք արքմաժ Սավոս Արենա. Երկխոսությունից հետո այս որոնումը կավարտվի և կսկսվի հաջորդը:

Խոսեք Միրաբելլա. Գնացեք ավերակների մոտ Մզուլֆթ. Մտեք գլխավոր դուռը և լսեք մահամերձին Գավրոս Պլինիոս, ով կխոսի այն մասին, թե ինչպես է իր վրա հարձակվել Ֆալմերը և խլել մի առարկա, որը կոչվում է « Կենտրոնանալով բյուրեղյա« Շարունակեք ավելի դեպի սենյակ, որը կոչվում է « Գոլորշի շարժիչներ«Եվ սպանեք բոլոր թշնամիներին, որոնք խանգարում են ձեզ հասնել ձեր նպատակին: Երբ անցնում ես» Գոլորշի շարժիչներ«, ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել շեֆի դեմ, որի դիակի վրա դուք կգտնեք կենտրոնացված բյուրեղ, մի մոռացեք վերցնել այն:

Այնուհետև անցեք զնդանի միջով և գտնեք մի սենյակ, որտեղ կա հարյուրապետ: Այս սենյակում կա Dwemer սնդուկ, որի մեջ կարող եք բանալին գտնել Օկուլյատիվ. Վերադարձ դեպի գլխավոր սենյակ Գոլորշի շարժիչներև բացիր դուռը: Պարատ Դեցիմիուսթույլ կտա մուտք գործել Օկուլյատիվ(եթե նկատում եք փակ դուռ, բայց չեք տեսնում բանալին, շրջվեք և իջեք սենյակի հետևի աստիճաններով դեպի մեծ սենյակ, կողքի դռան հետևում կլինի շեֆը, որը պաշտպանում է կրծքավանդակը բանալիով):

Խոսեք Պարատոմև տեղադրել բյուրեղը Օկուլատորիաներ. Օգտագործեք կրակի և սառույցի կախարդանքները (փոխեք դրանք մինչև աչքը հարթվի) պատվանդանի վրա, որտեղ դրել եք աչքը, ապա շարեք առաստաղի մեծ կանաչ օղակները՝ լույսի ճառագայթները կենտրոնացնելու համար: Հետո խոսեք Պարատի հետ և լսեք, թե ինչպես է նա նվնվում քոլեջի մասին: Հեռանալ Մզուլֆթև վերադառնալ Սավոս Արենա. Խոսեք նրա հետ, և նա կխնդրի ձեզ օգնել նրան հեռացնել իր տեղադրած պատնեշը Անկանո. Օգտագործեք ցանկացած հարձակողական ուղղագրություն դրա վրա: Թողեք բակը և գտեք Սավոսա Արենա. Կատարեք այն, ինչ ձեզ ասում են և հնազանդորեն պաշտպանեք Ուինթերհոլդ.

Սա բավականին պարզ որոնում է: Արթնանալուց և հետ խոսելուց հետո Միրաբելլա Էրվին, դուրս եկեք շենքից և դուրս եկեք դրսում, որտեղ կգտնեք արքեպիդի մարմինը և մի խումբ աճպարարների։ Թողեք քոլեջը և գնացեք դեպի Ուինթերհոլդ, որտեղ դուք պետք է գտնեք և սպանեք տասը կախարդական անոմալիաներ. Բոլորին հաղթելուց հետո վերադարձեք քոլեջ և խոսեք նրանց հետ Միրաբելլա Էրվին. Նա ձեզ կտա Սավոս Արենայի ամուլետԵվ Mage-ի շրջանակը-ից Լաբիրինթյան, և նաև կուղղորդի ձեզ որոնման մեջ Մագնուսի անձնակազմըՎ Լաբիրինթոսներ.

Լաբիրինթոսի ավերակներ- ոչ ամենաբարդ ճարտարապետական ​​կառույցը, որը կարելի է գտնել խաղի աշխարհում, և այն պահպանվում է մի քանի տեսակի անմահացածների կողմից՝ draugr, կմախքներ և այլ արարածներ:

Երբ հասնեք ավերակների մուտքին, կնկատեք կամարանոցի ուրվական մնացորդները Սավոսա Արենահինգ այլ ուսանողների հետ Ուինթերհոլդի քոլեջներ. Ուրվականները ձեզ չեն նկատում և կապրեն իրենց կյանքի վերջին պահերը: Երբ դուք ճանապարհ եք անցնում զնդանի միջով, նրանցից ավելի ու ավելի քիչ կլինեն: Վեհափառը կպահանջի առաջ շարժվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի մնացել: Իր կյանքի այդ պահին նա այնքան էլ հզոր աճպարար չէր, որ կարողանար պայքարել ու հաղթել Մորոկիա(ինչպես նշվեց երկխոսություններից մեկում. Մորոկեյհետագայում կհայտնվի բանտում):

Առաջին սենյակում կհայտնվի կմախքի վիշապ Լաբիրինթյան, և կարող եք հանդիպել նաև մոտ 10 կմախքի։ Կմախքները բավականին թույլ են, հատկապես լավ կրակի դեմ, այնպես որ նախ զբաղվեք դրանցով, նախքան վիշապին դեմ առնելը: Լավագույն տարբերակը կլինի հրշեջ Ատրոնախին կանչել հենց դռնից դուրս և նույնիսկ չմոտենալ նրանց: Այս կերպ դուք կարող եք հաղթել բոլոր կմախքներին և չկորցնել առողջության ոչ մի միավոր, ինչը ձեզ թույլ կտա պատրաստ լինել պայքարել վիշապի դեմ և չշեղվել բոլոր տեսակի մանրուքներից:

Առջևում կա միջանցք, որը լցված է աշտարակներով, որոնք հարձակվում են ցրտահարության նետերով, հրե գնդակներով և բոցերով, և կարող են նաև լինել որոշ սառնամանիք/հրդեհային ռուններ, որոնք տեղակայված են հատակին: Փորձագետ/վարպետ դժվարության դեպքում, միանգամայն հնարավոր է, որ ձուլիչը դժվարությամբ անցնի այնտեղ: Խաղացողի համար լավագույն տարբերակը առաջին երկու աշտարակներից հոգու քարերը քաշելն է, իսկ հեռավոր աշտարակից խուսափելով հրե գնդակներից, այնուհետև վազել որքան հնարավոր է արագ միջանցքով դեպի աջ: Բացի այդ, դուք կարող եք փորձել ձեր բախտը տապալելու հոգու քարերը կրակի կամ սառցե նետերի կախարդանքներով: Դե, դուք կարող եք փորձել նետաձգություն նրանց վրա: Հաճախ խնայեք այս միջանցքում, եթե խնդիրներ ունեք: Դուք կարող եք նաև հանդիպել ուրվականների. կանչեք Flame Atronach-ին և զինվեք ձեզ բոլոր պաշտպանիչ կախարդանքներով (օր. Կեղևի կաշիկամ Քարե Մաշկ) Կենտրոնացեք սպանության վրա Մայր-ծուխ, քանի որ մնացած ամեն ինչ անմիջապես դրանից է բխում։

Դուք նաև կհանդիպեք վիշապի խոսքերով գահի վրա նստած գահի վրա՝ վիշապի խոսքերով։ Սպանեք նրան և սովորեք նոր բառ, որը դանդաղեցնում է ժամանակը:

Վերջին շեֆը Մորոկեյպաշտպանված կախարդական պղպջակով, որը սնվում է երկու ստրկացած աճպարարների կողմից: Նա կսկսի շարժվել, երբ կորցնի պաշտպանությունը։ Մոգերին կանգնեցնելու համար հարկավոր է սպանել նրանց: Զգուշորեն պատրաստվեք մարտին (վերականգնեք ձեր առողջությունը, մանա) և հարձակվեք նրանց վրա, որից հետո դուք երկար կռիվ կունենաք Մորոքիմ.

Մորոկեյկարող է փոթորկի ատրոնախ կանչել, ինչպես նաև ձեր կանչած ատրոնախներին տեղափոխել ձեր կողմը: Նա հարձակվում է հզոր էլեկտրական հմայքով, որը քամում է մոգությունը և մեծ վնաս է հասցնում առողջությանը: Եթե ​​դուք հաղթեք ատրոնախին, ապա նրա հետ պայքարելը մի փոքր ավելի հեշտ կլինի։

Ուինթերհոլդի քոլեջի քայլարշավ 15 դեկտեմբերի, 2011 թ 24597 0

Վերադառնալուց հետո Ուինթերհոլդի քոլեջՀետ Մագնուսի անձնակազմը, օգտագործեք այն քոլեջի շուրջը գտնվող կախարդական պատնեշի վրա և մտեք Տարրերի սրահհետ միասին Թոլֆդիր.

ԱնկանոԵվ Թոլֆդիրմի քիչ ընկերական զրուցել, իսկ հետո Թոլֆդիրկսկսի հմայել Թալմորում, բայց դա ոչ մի ազդեցություն չի ունենա: Անկանոգտնվում է կախարդական պատնեշի ազդեցության տակ, որը կարելի է հեռացնել՝ օգտագործելով Մագնուսի անձնակազմըվրա Մագնուսի աչքը. Շատ կարևոր է անձնակազմը օգտագործել Մագնուսի աչքըորոշ ժամանակ՝ մինչև այն վերածվի մի ամբողջ և ոչ լուսավոր գնդի՝ պաշտպանող պատնեշի Անկանոկախարդական և ֆիզիկական հարձակումներից, կվերանա, և դուք կարող եք հանգիստ սպանել նրան: Կռվի ժամանակ նա կարող է կրկին դիմել իր աչքերի օգնությանը, բայց դուք գիտեք, թե ինչպես հակադարձել նրան։ Բացի այդ, շուրջը կարող են հայտնվել Կախարդական անոմալիաներ, ում հետ դու շփվել ես հենց այն ժամանակ Ուինթերհոլդ.

Երբ հաղթահարում ես Անկանո, մի քանի հոգի Psijic Order. Նրանք կշնորհավորեն խաղացողին և կնշանակեն նոր արքեպիսկոպոս։ Իրենց հետ էլ կտանեն Մագնուսի աչքը, քանի որ նա դեռ շատ վտանգավոր է աշխարհի համար։ Եվս մեկ վայրկյան, և նրանք անհետացան աչքի հետ միասին:

Խոսեք Թոլֆդիր- Նա կասի, որ ձեր թեկնածությունը վարդապետի լավագույն թեկնածուն է։ Նա ձեզ կտա արքեպի պալատի և նրա պատմուճանի բանալիները։

Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչպիսին է Ուինթերհոլդի քոլեջը: Այս հոդվածը նվիրված է հատուկ նրան։ Այստեղ դուք կգտնեք քոլեջի բոլոր առաջադրանքների ամբողջական նկարագրությունը: Տեղեկություններ այն մասին, թե ինչպես ստանալ ծիսական հմայքը (խաղի ամենահզոր կախարդանքը), ով և որտեղ բարելավել ձեր կախարդական հմտությունները, ինչպես նաև շատ այլ օգտակար տեղեկություններ Skyrim-ում մոգերի այս հանգրվանի մասին:

Նա, ով անշեղորեն կատարում է ինչ-որ մեկի պատվերը, նա, ով իմաստ չի փնտրում իր շուրջը կատարվողի մեջ, վատ աճպարար է։ Անկեղծ ասած, բոլոր հանճարեղ աճպարարներն անկորնչելի անհատապաշտներ են: Կախարդանքը կախարդական գավազանը կամ աներևակայելի փոխանցումներ ձեռքերով թափահարելը չէ, դա կախարդական կախարդանքների բարդ բանաձևերի մասին չէ: Կախարդանքն է մաքուր ջուրարվեստ; նվեր ի վերևից, կամ ինչպես կոչվում է նաև այս ոչ նյութական ուժը՝ տաղանդը։ Չտիրապետելով վերջինիս, ապավինելով միայն ձեր ջանքերին, դուք, իհարկե, կդառնաք ուժեղ և հզոր կախարդ, բայց այս անտեսանելի գիծը հաղթահարելու և մեծ դառնալու համար ձեզ տաղանդ է պետք։ Թեև... եղել են պահեր, երբ գոյության ակունքները վերահսկող ուժերը մարդուն տաղանդով են պարգևատրել սեփական ջանքերի համար, ինչը, սակայն, շատ հազվադեպ է եղել։

Յուրաքանչյուր ոք, ով ցանկանում է ստուգել իրենց հնարավորություններըկառավարման մեջ կախարդական ուժերգուցե անցնելով փոքր քննություն, միացեք Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջին։ Սա կախարդների համայնքՎ SkyrimՄոգերի գիլդիայի անալոգն է, որն, ի դեպ, եղել է լուծարվել է. Եթե ​​համեմատենք այս երկու կախարդական կազմակերպությունները, ապա կտեսնենք, որ Վինթերհոլդի քոլեջը նախապատվությունը տալիս է. ուսումնասիրելովմոգության ասպեկտները, մինչդեռ Mages Guild-ն իր ջանքերը կենտրոնացրեց ապահովելու վրա տարբեր տեսակներ ծառայություններհասարակ մարդկանց համար։

Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջ գտնվում է, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք անունից՝ գյուղում Ուինթերհոլդ. Ցավոք սա տեղանք, որը նախկինում քաղաք կոչվելու բոլոր իրավունքներն ուներ, մեծապես տուժել էր անհայտ սեյսմիկ անոմալիաների պատճառով։ Արդյունքում քաղաքի մի մասը ջրի տակ է անցել։ Զարմանալի չէ, որ վատ կրթված բնակչությունը սկսեց ամեն ինչում մեղադրել Քոլեջին։ Մոգերը պնդում են, որ պատճառը ակտիվությունն է եղել կարմիր լեռ. Չեմ կարծում, որ մենք երբևէ կիմանանք, թե ով է ճիշտ այս վեճում։

Միանալով Վինթերհոլդի քոլեջի մոգերի շարքին

Որպեսզի դառնալ անդամներից մեկըՈւինթերհոլդի քոլեջ, դուք պետք է գնաք Ուինթերհոլդ. Այս բնակավայրը գտնվում է Սկայրիմի հյուսիս-արևելքում։ Եթե ​​դուք չունեք ճամփորդության հատուկ ցանկություն, կարող եք պարզապես հասնել այնտեղ սայլի վրա, բարեբախտաբար այս հաճույքը թանկ չէ։ Վինթերհոլդ հասնելուն պես գնացեք ուղիղ դեպի մեծ կամուրջՔոլեջ տանող գյուղը մեծ չէ, ուստի որոնումների հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն։

Կամրջի հենց սկզբում կհանդիպեք Ֆարալդային, ով կքննիձեզ միանալու հնարավորության համար: Այս թեստը դժվար չէ, պարզապես անհրաժեշտ է կատարել այն կախարդանքը, որը կհայտարարի էլֆ քննողը: Հարկ է նշել, որ եթե դու ես, ապա կարող ես Ֆարալդային ասել, որ դու Դովահկինն ես։ Այս դեպքում ձեզ անհրաժեշտ կլինի ցույց տալ ձեր վարպետությունը ուժի ցանկացած բառի (բղավում) նկատմամբ: Մի մոռացեք համոզելու ուժի մասին լավ զարգացած պերճախոսության հմտություններով, դուք կարող եք համոզել Ֆարալդային ընդունել ձեզ Մագերի քոլեջ առանց քննությունների:

Բացակայող ուղղագրությունները կարելի է ձեռք բերել տեղական Faralda-ից:


Ընդունելության քննությունները հանձնելուց հետո ձեզ կուղղորդեն դեպի նորեկներին հսկող կախարդուհի՝ Միրաբելլա Էրվին։

Եթե ​​ինչ-ինչ պատճառներով ձեզ հեռացնեն Ուինթերհոլդի քոլեջից, խոսեք Թոլֆդիրի հետ: Որոշակի ոսկու համար նա կթարմացնի ձեր անդամակցությունը:

Մոգերի քոլեջում անդամակցության առավելությունները

Ինչքան էլ շքեղ խոսքեր ասվեն մոգության և բարձր արվեստի մասին, նյութականնույնքան կարևոր է հարցի կողմը։

  • Ծիսական ուղղագրություններ- Սա ամենահզոր մոգությունը, որը ենթակա է Գլխավոր Նիշին։ Դովահկիին հասնելուց հետո Մակարդակ 90 – 100Մոգության դպրոցներից որևէ մեկում Վինթերհոլդի քոլեջի համապատասխան անդամներից առաջադրանքներ են դառնում՝ այս առեղծվածային կախարդանքը ձեռք բերելու համար:
  • Արբանյակներ– Կախարդների քոլեջի որոշ կերպարների համար կողմնակի որոնումներ կատարելուց հետո կարող եք ցանկացած պահի հրավիրել նրանց միանալու ճամփորդությունձեզ հետ միասին Skyrim-ի միջոցով: Բացի սրանից, Բրինա և Օնմունդկարող է դառնալ ձեր կինը կամ ամուսինը:
  • Ուսուցիչներ– Ուինթերհոլդի քոլեջը միշտ ուրախ է կիսվեք ձեր գիտելիքներովնրանց հետ, ովքեր մտել են մոգության ճանապարհը: Իհարկե, դասերը ոչ մի կերպ անվճար չեն, բայց ծախսած ոսկին արժե այն։
  • Կախարդական սարքավորումներ– երբ բարձրանաք կարիերայի սանդուղքով, դուք կստանաք զինամթերք. Օրինակ՝ Վինթերհոլդի քոլեջին միանալու համար, Գլխավոր հերոսկստանա ուսանողական խալաթհամապատասխան մոգության դպրոց։

Ուինթերհոլդի մոգերի քոլեջի ուսուցիչներ

  • Կախարդություն - Սերգիուս Տուրյան
  • Պատրանքներ - Դրևիս Նելորեն
  • Վերականգնում - Քոլեթ Մարենս
  • Ոչնչացում - Ֆարալդա
  • Փոփոխություն - Թոլֆդիր
  • Կախարդություն - Ֆինիս Գեստոր

Ավարտելով Ուինթերհոլդի քոլեջի պատմությունների որոնումները

Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջի հիմնական պատմական որոնումների ընթացքում դուք կգտնեք մի խորհրդավոր արտեֆակտ, որը կոչվում է. . Բացահայտեք խորհրդավոր զնդանը Լաբիրինթոսև փրկիր գավառը անդամի եսասիրական մտքերի հետևանքներից Ալդմերի լեգեոն.

Քվեստների պես ցանկացած տողՎ ԱվագըՄագաղաթները, Աճպարարների քոլեջի առաջադրանքները մշակմամբ և մթնոլորտով չեն զիջում հիմնական սյուժեին։ Այսպիսով, քայլարշավ սրա համար խմբակցությունպետք է թողնի միայն քեզ դրական հույզեր.

Առաջին դասերը. «Ես կցանկանայի կախարդ դառնալ, թող ինձ սովորեցնեն»

Այն բանից հետո, երբ դուք ցուցադրեք ձեր կախարդությունը Ֆարալդային, նա ձեզ կտանի քոլեջի բակում. Այստեղ դուք պետք է խոսեք Միրաբել Էրվին. Երբ դուք առաջին անգամ այցելեք այս վայրը, նա կգտնվի մուտքի դռան մոտ Տարրերի սրահ– Վարժարանի գլխավոր մասնաշենքը։ Անմիջապես հնարավոր չի լինի խոսել նորաստեղծ մոգերի կուրատորի հետ, քանի որ նա ինչ-որ բանի շուրջ վիճում է Թալմորի դեսպանատան խորհրդական Անկանոյի հետ: Քննարկման ավարտին սպասելուց հետո խոսեք Միրաբելայի հետ։ Նա ձեզ կհանձնի ուսանողական խալաթմոգության համապատասխան դպրոցը (հաշվի է առնում այն, ինչ ընտրել եք Ֆարալդայի հետ զրույցում), ինչպես նաև կառաջարկի շրջել Վինթերհոլդի քոլեջում:


Կարճ ժամանակ անց էքսկուրսիաներՄիրաբելլայի ղեկավարությամբ, գնացեք տարրերի սրահ, կարող եք անցնել մեծ դարպասվարժարանի բակում։ Այնտեղ դուք կգտնեք Թոլֆդիրը, ով կարծես իր առաջին դասն է տալիս նորաստեղծ մոգերին: Մոգության որոշ ասպեկտների մասին մի փոքր խոսելուց հետո, ձեր խումբը կաշխատի միասին՝ համոզելու Թոլֆդիրին անհրաժեշտության մեջ պրակտիկաներ. Վերջինս բաղկացած կլինի ամուլետների ձեր վարպետության ցուցադրությունից:

Եթե ​​չգիտեք «Վարդ» ուղղագրությունը, ապա Թոլֆդիրը ձեզ կսովորեցնի այն ամբողջովին անվճար:

Դուք պետք է կանգնեք Վինթերհոլդի քոլեջի խորհրդանիշով քարե շրջանակի մեջ և ակտիվացնեք կախարդանքը ամուլետներից որևէ մեկը(փոքր, մեծ կամ կայուն): Կրակոցներ ձեր պաշտպանության համար կրակի նետՏոլֆդիրը կգովաբանի ձեր հմտությունը և կառաջարկի շարունակել ձեր ուսումը Սաարթալի ավերակներ, որի վրա ոչ վաղ անցյալում ընկավ Կոլեգիայի հայացքը։

Սաարթալի խորքերում - հնագույն ավերակների առեղծվածը

Տոլֆդիրի հետ հաջող գործնական պարապմունքից հետո Տարրերի սրահ, ձեր տարեց ուսուցիչը կառաջարկի շարունակել ուսումը հնադարում Սաարթալի ավերակները. Դժվար չէ գտնել դրանք, պարզապես շարժվեք դեպի մարկերի ուղղություն, միայն հարկ է նշել, որ ավելի հեշտ է այնտեղ հասնել, եթե քայլում ես դեպի հարավՈւինթերհոլդից: Ծովափնյա ուղին կանցնի ավելի երկարժամանակ.


Երբ ձեր ամբողջ խումբը հավաքվի ավերակների մեջ, Թոլֆդիրը կտարածի անհատական ​​առաջադրանքներ. քոնը կլինի օգնել Առնել Գեյնինհմայված առարկաների որոնման մեջ: Ինքը՝ Գեյնը, այնքան էլ գոհ չէ նման համագործակցությունից, ըստ երևույթին, սիրում է լուռ աշխատել։ Արդյունքում նրա հիմնական խնդրանքը կլինի ձեր ներկայության բացակայությունը։ Այնուամենայնիվ, Առնելը կնշի, որ եթե բացարձակապես այլ անելիք չկա, ապա կարող եք որոնումորոշ հետաքրքիր բաներ.

Որոնումները չպետք է դժվար լինեն ձեզ համար, քանի որ այն, ինչ փնտրում եք, նշվում է մարկերներով: Ձեր նպատակը երկու օղակ է արևմտյանԱռնելից սենյակում, ինչպես նաև սենյակում գտնվող մատանին և ամուլետը դեպի հյուսիս: Ես ուզում եմ անմիջապես նշել, որ ձեզանից հետո վերցրեք ամուլետը պատից, թակարդը կգործարկվի, և սենյակը, որտեղ դուք գտնվում եք, կփակվի: Խուճապի մատնվելու կարիք չկա. Տոլֆդիրը կթուլացնի իրավիճակը, ձեզ հարկավոր է զինվելգտնված ամուլետը (պատը, որից հանեցիր ամուլետը, կսկսի ռեզոնանսվել) և արտասանելցանկացած հմայություն գցիր պատին, քո մեծարգո ծառան կայծակ հարվածեց պատին:

Պատը քանդված է, վանդակը բաց է, և Սաարթալի անհայտ տարածքները սպասում են ձեզ և Թոլֆդիրին: Ուրեմն մի հապաղեք ու հետևիր քո ուսուցչին. Մի փոքր ավելի խորը ավերակների մեջ դուք ականատես կլինեք, թե ինչպես ժամանակը կդադարի, և սենյակը կլցվի սպիտակ մշուշով։ Սրանից հետո ձեզ հետ կխոսի առեղծվածային անձնավորություն, քանի որ հետո պարզվում է, որ դա կարգի անդամներից մեկն է. Պսիժիչ. Նույնքան առեղծվածային կազմակերպության խորհրդավոր անդամը ձեզ կպատմի մոտալուտ աղետի մասին։ -ի առաջադրանքը կանխարգելումհերթական գալիք աղետը.

Տոլֆդիրին ձեր տեսածի մասին տեղեկացնելուց հետո շարունակեք առաջ շարժվել: Զգույշ եղեք հենց Թոլֆդիրին կտեղավորվի տեղում, որտեղ առաջ կանգնած էր Փսիջիչը՝ սարկոֆագներից երկու draugr կբռնկվեն. Զբաղվելով առաջացած անախորժություններից՝ նորից հետևեք ձեր ուղեկիցին, մանավանդ որ համատեղ քայլարշավը մոտենում է ավարտին։ Դուք բաժանվելնրա հետ կլոր սենյակում մահացած գծագրիչի հերթական հարձակումից հետո:

Այժմ գլխավոր հերոսի խնդիրն է լինելու փնտրել այն վտանգը, որի մասին նախազգուշացրել է Փսիջիչը։ Զանգվածային գերեզմանով սենյակում դուք կհանդիպեք առաջին հանելուկ, եթե, իհարկե, կարելի է այդպես անվանել։ Աջ և ձախ կողմերում երեք քարե պատվանդաններ են՝ նախշերով։ Իսկ փակ վանդակաճաղի դիմաց լծակ է։ Ձեզ անհրաժեշտ է միայն շրջել սեղանները, համաձայն նախշեր նրանց հետևում, իսկ հետո քաշեք լծակը և դուռը կբացվի։

Հաջորդ նմանատիպ գլուխկոտրուկն ավելի բարդ է. Խնդիրը դեռ նույնն է, պետք է նախշերը դասավորել պահարանների վրա՝ դրանց հետևում գտնվող նախշերին համապատասխան։ Այնուամենայնիվ, երբ մեկի ռոտացիանպահարաններ, մյուսները պտտվում են. Բայց կա մեկ հնարք. Եթե ​​կանգնես դեմքով դեպի ճաղավանդակներ:

  • Սկսեք պտտվել ձախից;
  • Այնուհետև մոտ ձախ;
  • Այնուհետև ծայրահեղ աջը;
  • Եվ վերջապես մոտ ճիշտը;
  • Մանիպուլյացիաների ավարտից հետո կարող եք ապահով կերպով քաշել լծակը և առաջ շարժվել:

Մի քիչ էլ քայլելուց հետո դուք կգտնեք երկաթե դուռ։ Ազատորեն բացեք այն, որից հետո ձեր աչքի առաջ ինչ-որ յուրահատուկ բան կհայտնվի։ Հսկայական ծածկված նախշերովև լողում է օդում գնդակ. Սա ոչ այլ ինչ է, քան. Ահա դու ես կհասնիԹոլֆդիրը, ով հետ է մնում, կառաջարկի շարունակել հետազոտությունները։

Իջեք Աչքի մոտ և պատրաստվեք վազելու, քանի որ ձեր և Թոլֆդիրի վրա հարձակվելու են անմահ draugrանունով Յուրիկ Գոլդուրսոն. Դուք պետք է շեղեք նրա ուշադրությունը ձեր վրա, մինչ Թոլֆդիրը շամանում է Աչքով: Հենց ավարտում է իր մանիպուլյացիաները, Դարուգր մահկանացու կդառնաև դուք կարող եք հանգիստ ավարտել նրան: Սա ավարտում է ձեր արկածները Սաարթալում: Տոլֆդիրը գլխավոր հերոսին կուղարկի Ուինթերհոլդի քոլեջ զեկուցել վարդապետինհայտնաբերված արտեֆակտի մասին. Սա այն է, ինչ դուք պետք է անեք այս առաջադրանքը կատարելու համար:

Մահացած դրամագլուխ Յուրիկ Գոլդուրսոնի մարմնի վրա դուք կգտնեք Գոլդուրի ամուլետի մի մասը, ինչպես նաև կնիքի վկայականը: Եթե ​​դուք կարդաք այն, կսկսվի որոնում, որի ընթացքում դուք միասին կդնեք այս ամուլետը: Այնուամենայնիվ, այս առաջադրանքը կապ չունի Մոգերի քոլեջի հետ։

Ավելի լավ է սենյակից դուրս գալ Մագնուսի աչքով նրա հետևի դռան միջով. Այս դեպքում դուք կգտնեք ուժի խոսք. Եվ այսպես ավելի արագ կկատարվի։ Դուք կգտնեք Archmage-ը ձեր սենյակներում, կարող եք այնտեղ հասնել Տարրերի սրահի միջով: Հայտնաբերելով մոգերի քոլեջի ղեկավարին, դուք կավարտեք «Սաարթալի խորքերում» որոնումը:

Գրադարանի գրքեր - խորհրդավոր արտեֆակտի մասին տեղեկությունների որոնում

Գնալ դեպի գրադարանՈւինթերհոլդի քոլեջ. Դուք պետք է գտնեք տեղացի գրապահին՝ Ուրագ գրո-Շուբային: Սա կարող է մի փոքր զավեշտական ​​թվալ, բայց նա օրկ է (լավ, հիշում եք. «Օրքը խելացի է, նա կերավ գիրքը»): Չնայած այս թեմայի հետ խոսելուց հետո պարզ է դառնում, որ նա իզուր չի զբաղեցնում իր պաշտոնը։ Ուրագը շատ կիրթ է, և բացի այդ, առաջին տեղում նրա սերն է գրքերի հանդեպ։ Եվ այսպես, գտնելով Ուրագ գրո-Շուբը, հարցրեք նրան Սաարթալում հայտնաբերված արտեֆակտի մասին: Գրադարանավարը կասի գլխավոր հերոսին, որ ձեզ անհրաժեշտ ընթերցանությունը իրեն վստահված գրքերի մեջ չէ, քանի որ որոշակի Օրտրոն, ով նախկինում եղել է Ուինթերհոլդի քոլեջի անդամ, գողանալով գիրքը՝ միացել է վտարված աճպարարներին։ Դուք կգտնեք վերջինիս մեջ Ֆելգլոու ամրոց.

Ֆելգլոու ամրոցը գտնվում է Ուինթերհոլդից հարավ-արևմուտք, ավելի մոտՀենց դրա կողքին է Ուայթրուն քաղաքը։ Դուք պետք է հնարավորինս մանրակրկիտ պատրաստվեք այս արկածախնդրությանը, քանի որ ներսում դուք կհանդիպեք շատ մոգերբարդության տարբեր աստիճաններ: Արժե ուշադրություն դարձնել այն թակարդներին, որոնք նույնպես շատ են Fellglow ռունագրերում, ուստի զգույշ եղեք, երբ շարժվում եք Մոգերի քոլեջից ուրացողների այս ամրոցի միջանցքներով:


Կլոր սենյակում, որի մեջտեղում կան ճաղավանդակներ և լծակներ, դուք կհանդիպեք ովքեր գողացան մեր փնտրած գրքերըՕրտրոնա. Ինչ անել դրա հետ դա քո որոշելիքն է, կարող ես վերջացնել նրան, կարող ես ազատել կամ պարզապես անցնել կողքով։ Եթե ​​ազատեք նրան, նա կհամաձայնի միանալ ձեզ և որոշ ժամանակով դառնալ ձեր ուղեկիցը։

Քոլեջից գողացված գրքերը կգտնեք այստեղ Ծեսերի սրահ. Բայց դուք չեք կարող պարզապես խլել դրանք: Այս անգամ ձեզ կխանգարեն Կանչող. Նա շատ մորաքույր է ուժեղ, անընդհատ ինչ-որ անհայտ մոգություն է նետում և տելեպորտ է անում սենյակում: Միևնույն ժամանակ, ինչպես ենթադրում է նրա անունը, կանչված թրլլերը կպայքարեն Կանչողի կողմից: Այսպես թե այնպես, հաղթելով հակառակորդին, վերցրեք պատվանդանների վրա ընկած երեք գիրք (երկուսը անկյուններում, մեկը՝ կենտրոնում): Որից հետո կարող եք ապահով վերադառնալ Ուինթերհոլդի հրաշագործների քոլեջ Ուգրա գրո-Շուբ և տալ ձեր գտած գրքերը:

Բացի կանչողին սպանելուց, դուք կարող եք համոզել նրան, կամ դրա դիմաց տալ Օրտրոնի գրքերը։

Պարգևատրումքանի որ Գլխավոր հերոսը կլինի.

  • 2920, Օջախի կրակի ամիս (հատոր 9) – մեծացնում է կախարդությունը;
  • Բերոյի ելույթին ի պատասխան՝ ավելացնում է ավերածությունները.
  • Նիբենի երեխա – մեծացնում է փոփոխությունները;
  • Սև մոգության դրական և բացասական կողմերը – ուժեղացնում է պատրանքը.
  • Զենքի հմայքի ամբողջական կատալոգ – մեծացնում է հմայքը;
  • Ռասայական ֆիլոգենիա - մեծացնում է վերականգնումը:

Լավ մտադրություններ - Mages քոլեջի տաղանդավոր ուսանող

Ավարտելով գրքերի որոնումը և հավաքելով անհրաժեշտ տեղեկատվությունը, Գլխավոր հերոսը կուղարկվի Տոլֆդիրու, որպեսզի ի մի բերվի այն, ինչ սովորել են Սաարթալում հայտնաբերված առեղծվածային ոլորտի մասին։ Tolfdir գտնվում է Տարրերի սրահ, որտեղ արդեն տեղափոխվել էր Սաարթալից արտեֆակտը։ Տոլֆդիրի հետ զրույցի ժամանակ Անկանոն միջամտում է, ով կհրամայի քեզ հետեւել իրեն։ Դուք մերժելու տարբերակ չունեք, քանի որ հակառակ դեպքում չեք կարողանա առաջ գնալ որոնումներում:

Պարզվում է, որ հրաշագործների քոլեջ է այցելել Գլխավոր հերոսը, ով նախկինում հանդիպել էր Պսիժիչ. Քանի որ այս պատվերի շուրջ բազմաթիվ խոսակցություններ կան, ոմանք նույնիսկ չէին հավատում դրանց գոյությանը, այս կարգի ներկայացուցչի հայտնվելը մեծ իրարանցում առաջացրեց աճպարարների շրջանում։ Ի լրումն ամեն ինչի, Փսիջիչը հենց հանդիպում էր պահանջում գլխավոր հերոսի հետ. Հենց որ մոտենաք Քուարանիրին, այդպես է Փսիջիչի անունը, նա նորից կօգտագործի հին հնարքը, և ժամանակը կսառչի ձեր շուրջը (կարող եք օգտվել պահից և թալանել Արքմաժի սենյակները): Այժմ Քուարանիրը հանգիստ մթնոլորտում ձեզ կասի, թե ինչ է նա ուզում Գլխավոր հերոսից, և նա բավականին շատ է ուզում։


Սաարթալում հայտնաբերված արտեֆակտը, ինչպես նշվեց վերևում, կոչվում է. Այս արտեֆակտն այնքան մեծ է, որ այս մոլորակի վրա բնակվող տեղական բնիկները դեռևս կան պատրաստ չէնման հզոր արտեֆակտի: Psijic Order-ն ինքնին այնքան խորհրդավոր և առեղծվածային է, որ միջամտություննրանց արգելվում է մտնել սովորական մարդկանց գործերի մեջ։ Հետևաբար, Քուարանիրը օգնություն է խնդրում Գլխավոր հերոսից (չնայած, եթե մտածեք դրա մասին, մի՞թե սա ուղղակի միջամտություն չէ): Ըստ Quaranir-ի, Դունլեյնի որոշակի Ավգուրը կարող է ձեզ ավելին պատմել Մագնուսի աչքի մասին:

Բացատրելով աշխարհի հաջորդ փրկության բոլոր մանրամասները՝ Փսիջիկ Քուարանիրը կվերականգնի ժամանակի հոսքը և կհեռանա իր արձակուրդից։ կհեռանա Mages քոլեջիցՈւինթերհոլդ. Դուք նաև պետք է պարզեք, թե որտեղ կարելի է գտնել Դունլեյնի Ավգուրը: Միրաբելլա Էրվին կամ Թոլֆդիր(դուք կարող եք անմիջապես գնալ Midden): Ի ուրախություն Գլխավոր հերոսի՝ Ավգուրը ամենևին էլ հեռու չէ, կամ ավելի ճիշտ՝ ճիշտ է Կախարդների քոլեջի տակմի բանտում, որը կոչվում է Midden.

Midden կարելի է հասնել միջոցով լյուկներից մեկը, օրինակ, կա մեկը Մագերի քոլեջի բակում։ Դուք կարող եք գտնել Ավգուրը քոլեջի զնդանների ստորին մակարդակներում ( Midden – Խավար) Midden-ում հանդիպող վտանգավոր հակառակորդների թվում են. Սառցե ուրվականներ. Դժվար է նրանց մոգությամբ հարվածել, իսկ վնասը բավականին մեծ է։

Դանլիի Ավգուրը ձեզ կասի, որ Անկանոն արդեն այցելել է իրեն և իմացել բոլոր մանրամասների մասին Մագնուսի աչքը. Նրան հիմնականում հետաքրքրում էր, թե ինչպես կառավարել այս արտեֆակտը։ Ըստ Աուգուրի՝ այդ նպատակների համար անհրաժեշտ է օգտագործել մագնուսի անձնակազմ. Ստանալով անհրաժեշտ տեղեկատվությունը, վերադարձեք Արքմաժ. Որպես պարգեւԱյս որոնումն ավարտելու համար դուք կստանաք կախարդի շրջանակ:

Բացահայտելով չտեսնվածը - արկածներ Մզուլֆթի Դվեմեր ավերակներում

Դե, կարելի է ասել, այստեղից է սկսվում գործողությունը։ Այն բանից հետո, երբ դուք զեկուցեք Արքմաժին այն մասին, թե ինչ եք սովորել Ավգուրից, հերոսի գլխավոր խնդիրը կլինի որոնել Մագնուսի անձնակազմը. Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, հարցնելն է Միրաբելլա Էրվինայն մասին, ինչ նա գիտի Մագնուսի աշխատակազմի մասին: Նորեկների համադրողը կկիսվի տեղեկություններով, որ ոչ վաղ անցյալում այս արտեֆակտով հետաքրքրված էին Սինոդի մոգերը, որոնք մի քանի խոսք ասացին. Մզուլֆթե- խորհրդավոր կերպով անհետացած Դվեմերի ավերակները: Ակնհայտ եզրակացությունն այն է, որ Գլխավոր հերոսի ուղին հենց այնտեղ է:

Mzulft գտնվում է Վինդհելմից հարավ-արևելքև շարունակ Ռիֆթենից հյուսիս. Կարելի է ասել, որ Dwemer-ը չի խնայել այս կառույցի ռեսուրսները: Արդյունքում դուք կանեք երկարաժամկետև այս շենքում հետաքրքրաշարժ ժամանց: Այս արկածախնդրության ընթացքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել ոչ միայն տարբեր տեսակի հետ մեխանիկական արարածներ, բայց նաև Ֆալմեր, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով միշտ ձգվում են դեպի Դվեմերի ավերակները։

Տեղ հասնելը մուտքի կողքինՄզուլֆթի ինտերիերում դուք կգտնեք Սինոդից մահացող գիտնականին. Գավրոս Պլինիոս. Խեղճը կարող է միայն ասել. «Բյուրեղն անհետացել է, գտե՛ք Պարատին օկուբատորում», որից հետո անմիջապես կգնա իր նախնիների մոտ։ Գիտնականը մահացել է, ուստի նրան այլևս պետք չի լինի ավերակների մուտքի բանալին, ազատիր նրան այս բեռից և մտիր ներս։

Իր ճանապարհն անցնելով թշնամիների ամբոխի միջով, խնդրում եմ նկատի ունենալՖալմերի վրա՝ ստվերային պահակ (կամ ստվերների վարպետ), երբ դուք անցնում եք Mzulft>Mzulft-steam machines>Mzulft, մի մեծ սենյակում՝ վեց անձեռնմխելի և մեկ ընկած սյունով: Փաստն այն է, որ այս արարածի մարմնի վրա դուք կգտնեք Կենտրոնանալով բյուրեղյա, որը ձեզ պետք կգա մի փոքր ուշ։ Այս գտածոնից հետո անցեք դեպի արևելյան հատված Mzulft-ի ստորին մակարդակները, այնտեղ, հսկայական Dwemer Centurion-ով սենյակում (ամենավատ տարբերակը, այսինքն՝ այս սենյակում դուք կհանդիպեք ձեր մակարդակին համապատասխան հրեշի) դուք կգտնեք. Օկուլյատիվ բանալի.

Գտնված բանալին օգտագործելով դուռը բացելուց հետո անցեք հաջորդ կողպված դուռը: Քեզնից հետո փորձիր բացելնրան, լսիր Սինոդի երկրորդ գիտնականի ձայնը: Ըստ երևույթին, սա այն է, ինչ Գավրոսը նշել է. Շքերթ. Վերջինս, լսելով մարդու ձայնը, կբացի դուռը և կուղեկցի քեզ դեպի Ակնաբուժարան։

Այժմ ձեզ հարկավոր է կենտրոնանալ ակնաբուժության վրա. Տեղադրեք գտնված բյուրեղը Dwemer Armillary ոլորտում: Հետագա մանիպուլյացիաների համար ձեզ հարկավոր կլինեն կախարդներ ԲոցԵվ Ցրտահարություն. Եթե ​​այստեղ գիտելիքների բացթողում ունեք, ապա ամոթ ձեզ, այնուամենայնիվ, մի հուսահատվեք, հատորներ այս կախարդությամբ սեղանի վրա պառկած, Oculatory կառավարման վահանակի կողքին: Առանց մանրամասների մեջ մտնելու՝ պետք է համոզվել, որ լույսի ճառագայթներկենտրոնացած էին բանակային ոլորտից բխող կենտրոններումպտտվող սկավառակներ, օգտագործելով հեռակառավարման վահանակ: Եվ հետո օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը փոխարինելու համար ոսպնյակների այս ճառագայթների տակ.

Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա հեռակառավարման վահանակի տակ պատին կհայտնվի p: քարտեզի նախագծում. Լսեք ինչ ասում է Parade-ըև հարցրեք նրան Մագնուսի անձնակազմի գտնվելու վայրի մասին: Շքերթը երկար չի փչանա և ձեզ կասի, որ դուք կարող եք գտնել այս անձնակազմը Լաբիրինթոսներ. Ստանալով այն, ինչ փնտրում էիք, գնացեք Վինթերհոլդ: Փլատակների ելքի մոտ Psijic Quaranir-ը կհանդիպի ձեզ և կխնդրի ձեզ անմիջապես գնալ քոլեջ, ըստ երևույթին ինչ-որ բան այն չէ:

Վերադառնալով Մոգերի քոլեջ՝ կտեսնեք, թե ինչն է սխալվել: Պարզվում է, որ նա զզվելի է Անկանոարդեն սկսեց գործել. Նա իրեն շրջապատել է անվտանգության հմայքով և փորձում է կրակել կայծակ, համենայն դեպս դրսից այդպես է թվում։ Մինչդեռ Արքմաժը և Միրաբելլան փորձում են զինաթափել պատնեշը և, ահա, նրանց հաջողվում է: Բայց պետք չէ երկար ուրախանալ. Անհասկանալի պայթյունկրկին պատնեշ է ստեղծում և դրա հետևում նետում քո եռամիասնությունը, որը ոտնձգություն է կատարել Անկանոյի Աչքի փորձերի վրա: Սա է խնդիրը «Անտեսանելիի բացահայտում»կավարտվի. ՊարգևատրումԴու թուզ կլինես, ըստ երևույթին մշակողները կարծում էին, որ Գլխավոր հերոսին կբավականացնեն Մզուլֆթայում հայտնաբերված բոլոր հոգու քարերը Դվեմերների արհեստներից (այնտեղ սարդեր, գլորվող գնդիկներ):

Հետևանքների վերացում - Անկանոյի եսասիրական մտքերը

Անկանոյի նոր արգելապատնեշն այնքան ուժեղ հարվածեց, որ Կամարը հետ շպրտվեցՏարրերի սրահից դուրս: Առաջին քայլը Վինթերհոլդի քոլեջի ղեկավարին գտնելն է: Դուրս եկեք բակ, այնտեղ ականատես կլինեք տխուր պատկերի, խեղճ խելացի մութ էլֆ Սավոս Արենը չդիմացավ նման ահաբեկմանը և հրամայել է երկար ապրել. Բայց ավելի վատն է, որ Անկանոյի ծուռության պատճառով Մագնուսի աչքի հետ նրա մանիպուլյացիաները հանգեցրին նրան, որ քաղաքը լցվեց անհայտ արարածներով, որոնք կոչվում էին. Կախարդական անոմալիաներ.

Դու երկար չես զարմանա, թե ինչ է կատարվում։ Ձեր հին ուսուցիչ Թոլֆդիրը կհարցնի ազատվել Ուինթերհոլդիցայս նոր դժբախտությունից. Գնացեք քաղաք և ոչնչացնելհայտնվեցին կախարդական անոմալիաներ. Սրանից հետո վերադարձեք Միրաբելլա Էրվինին, ով ձեզ կտա Լաբիրինթյան դռան մատանին, ինչպես նաև. Սավոս Արենայի ամուլետ. Ժամանակն է գնալ Լաբիրինթոս և գտնել Մագնուսի աշխատակազմը:

Մագնուսի անձնակազմը՝ Սավոս Արենայի գաղտնիքը

Ժամանակն է սկսել որոնել Մագնուսի անձնակազմը, քանի որ միայն նրա օգնությամբ կարող ես կոտրել կախարդանքըփորձերի արդյունքում Անկանոակտիվացնել արտեֆակտը Saarthal-ից: Ինչպես արդեն սովորել եք ավելի վաղ, անձնակազմը գտնվում է Լաբիրինթոսում. Այս խորհրդավոր ավերակները գտնվում են Ուինթերհոլդից հարավ-արևմուտք և Մորթալից հարավ:

Մագնուսի անձնակազմի որոնումների ընթացքում Գլխավոր հերոսին մշտապես այցելելու են անցած օրերի տեսիլքներ, որոնցում արքմագ Սավոս Արենը Վինթերհոլդի քոլեջի հրաշագործների խմբի հետ միասին, փորձել է գտնելայս արտեֆակտը: Այնուամենայնիվ, նրանք ինչ-որ բան ունեն չստացվեց. Հաջողությամբ ստանալով կաղամբով ապուր, և միևնույն ժամանակ կորցնելով դժբախտ հետազոտողների ողջ խումբը՝ Սավոս Արենը ձախողվեց այս դժվարին ձեռնարկում։


Լաբիրինթոսում հետաքրքիր բաների թվում կարող ենք առանձնացնել անմահ վիշապ. Բացի բուն վիշապից, կմախքներ նույնպես կհարձակվեն ձեզ վրա։ Այս ամբողջ գործողությունը տեղի կունենա մի հսկայական դահլիճում, որը թաքնված է հետևում երկաթե ձողեր. Ընդհանուր առմամբ, այս վիշապը ոչնչով չի տարբերվում իր կենդանի նմանակիցներից, իհարկե, բացառությամբ տեսքը. Հետևաբար, մողեսի հսկայական կմախքը հանգստանալուց հետո, ազատ զգալ առաջ շարժվել:

Հարկ է նշել նաև երկուսը կախարդական խոչընդոտներ.

  • Առաջին, բաղկացած կլինի սառույց, այն կարող է ոչնչացվել օգտագործելով կրակի կախարդանք;
  • Երկրորդ, բաղկացած է կրակ, որը կընկնի կախարդանքների գրոհի տակ սառցե տարր.

Եթե ​​ինչ-ինչ պատճառներով ձեր զինանոցում ոչ այս կախարդանքները, խուճապի մի մատնվեք, համապատասխան ծավալները գտնվում են կախարդական պատնեշներով սենյակներում։

Հաջորդը դուք կհանդիպեք թակարդներ, պատճառելով պարկեշտ կախարդական վնաս. Նրանց դիզայնը մնում է առեղծված, պարզ է միայն, որ չեզոքացման համար դա անհրաժեշտ է տապալիր հոգու քարը, որը գտնվում է այս կախարդական թնդանոթների գլխին։ Նաև ուշադրություն դարձրեք թակարդների կողքին գտնվող հատակին, քանի որ դրա վրա գրված են նշաններ կախարդական ռունագրեր , եթե դուք ոտք եք դնում նրանց վրա, դուք ռիսկի եք դիմում մեռնել:

Լաբիրինթոսում ձեր ճանապարհորդության վերջնական նպատակն է Մորոկիայի վիշապ քահանան, ով ղեկավարում է Մագնուսի գավազանը։ Այս քահանան աչքի է ընկնում նրանով, որ շրջապատված է կախարդական պատնեշով, որը պահպանվում է նրա կողմից գերի ընկած երկու մոգեր. Սպանեք այս հրաշագործներին և միայն դրանից հետո հարձակվեք Մորոկեի վրա: Երբ վիշապի քահանան ընկնում է, վերցրեք այն նրա մարմնից Մագնուսի աշխատակազմև վերադարձեք Ուինթերհոլդի քոլեջ, որտեղ Տոլֆդիրը կհանդիպի ձեզ: Զեկուցեք ծերունուն ձեր գտած արտեֆակտի մասին՝ դրանով իսկ կատարելով այս առաջադրանքը:

Մագնուսի աչքը - Մագնուսի արտեֆակտի ապաակտիվացում

Զորավարժություններ սկսվում էհետ քոլեջ վերադառնալուց հետո Մագնուսի աշխատակազմի հետև զրուցիր Թոլֆդիր. Զինված ձեր գտած արտեֆակտով, հետևեք Թոլֆդիրին դեպի Տարրերի սրահ: Քոլեջի բակ մուտքը փակ կլինի կախարդական արգելք, ոչնչացրեք այն գավազանով և անցեք առաջ։ Ուինթերհոլդի քոլեջի սյուժեում գլխավոր հերոսի հետ ճակատամարտը տեղի կունենա հետևյալ սխեմայի համաձայն.

  • Հարձակեք Մագնուսի աչքին գավազանով, դրանով իսկ հեռացնելով Անկանոյի անխոցելիությունը.
  • Հենց որ Աչքը փակվի, դուք կարող եք ապահով հարձակվել Անկանոյի վրա;
  • Կրկնել մինչև դառը վերջը։

Գործ ունենալով չարագործի հետ, ով ոտնձգություն կատարեց Սրբոց Սրբությանը, զրուցիր Թոլֆդիրի հետ, որից հետո կհայտնվի Psijic Quaranir. Վերջինս, զանգահարելով իր երկու եղբայրներին. կվերցնի Մագնուսի աչքըանհայտ ուղղությամբ։ Ընդհանրապես, տղաները լավ էին յոլա գնում։ Իրականում ոչինչ չանելով, ժամանակը կանգնեցնելու հնարքը չի հաշվվում, նրանք տիրեցին Նիրնի ամենահզոր արտեֆակտներից մեկին: Բայց եկեք ագահ չլինենք և թույլ տանք, որ Psijic-ի տղաները խաղան այս բանի հետ, մանավանդ որ դուք, այնուամենայնիվ, ոչինչ չեք կարողանա անել: Եվ այն, որ գլխավոր հերոսը կշնորհվի արքեպիսկոպոս կոչում, ձեզ միաժամանակ նվիրելով հանգուցյալ Սավոս Արենի բնակարանների բանալիները և նրա թիկնոցը, մի փոքր մեղմացնում է բացահայտ օգտագործման համը:

Դա այն է, որ հիմնական քայլը քոլեջի պատմությունըՎինթերհոլդի մոգերն ավարտվում են, սակայն ձեր արկածներն այստեղ չեն ավարտվում: Դուք միշտ կարող եք անցնել երեքի միջով առաջացած առաջադրանքներ, ինչպես նաեւ կատարելով տիրապետել ամենաուժեղ կախարդանքներին Ծիսական որոնումներ.

Ավարտելով Ուինթերհոլդի քոլեջի կողային որոնումները

Կատարելով այս առաջադրանքները՝ դուք կկարողանաք այցելել Skyrim-ի ամենահետաքրքիր զնդանները, ինչպես նաև սովորել այս խաղում ամենահզոր կախարդանքները:

Ծիսական ուղղագրություններ

Տրված է մոգության տեսակհասանելի է դառնում միայն որոշակի առաջադրանքներ կատարելուց հետո, որոնք կարելի է ձեռք բերել Ուինթերհոլդի քոլեջում համապատասխան դպրոցների ուսուցիչներից:


Ծիսական ուղղագրության փոփոխություն - «Վիշապի մաշկ»

Հասնելով Մակարդակ 90 Փոփոխության հմտության մեջ, խոսեք Թոլֆդիրի հետ՝ զրույցի թեմա ընտրելով «Փոփոխության մոգության մեջ կա՞ն թեմաներ, որոնց մենք դեռ չենք անդրադարձել»:. Փորձառու կախարդը ձեզ հետ կկիսվի իր փորձի մասին տեղեկություններով, որի ընթացքում նա փորձում է բարելավել ուղղագրությունը «Էբոնի միս». Որպեսզի Թոլֆդիրն ավելի առաջադիմություն ունենա իր փորձերում, նա պետք է վիշապի կշեռքներ. Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա ստանալ դրանք հենց այնպես: Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, դաշույն կանչելն է Կավոզեինի ժանիք. Եվ միայն դրանից հետո, օգտագործելով այս գործիքը, հանեք կշեռքները:


Կավոզեինի ժանիք գտնվում է պատահականորեն առաջացած ավերակներ, որտեղ ապրում է ցանկացած Dragon Priest (մարկերը ցույց կտա ձեզ ճանապարհը): Իմ դեպքում նման ավերակները «Բարձր դարպասի ավերակներն» են։ Վերոնշյալ դաշույնը գտնելուց հետո մնում է հարմար վիշապ գտնել, այստեղ արդեն կարող եք ընտրել ըստ ճաշակի։ Թռչող մողեսին հաղթելուց հետո սարքավորեք Cavosein's Fang-ը և ստացեք վիշապի կշեռքները (պարզապես նայեք ձեր գույքագրում սարքավորված դաշույնով): Ապա դուք կարող եք ապահով կերպով վերադառնալ Տոլֆդիր. Պարգևը կլինի ուղղագրությունը սովորելու հնարավորությունը «Վիշապի կաշի» .

Պատրանքի ծիսական ուղղագրություն - «Հիստերիա»

Հասնելուց հետո Մակարդակ 100 պատրանքի հմտության մեջ, խոսիր Դրևիս Նելորենզրույցի ընթացքում ընտրելով թեմա «Եթե ես ուզում եմ ավելի խորը ուսումնասիրել պատրանքի մոգությունը, ի՞նչ պետք է անեմ»:. Վարպետ իլյուզիոնիստը կգովաբանի Գլխավոր հերոսին իր աննախադեպ ճարպկության համար՝ գիտելիքի հետամուտ լինելու համար, ինչպես նաև կխոսի այն մասին, թե ինչ տարածքումՈւինթերհոլդի քոլեջները թաքնված են չորս գիրք, որը կարելի է տեսնել միայն հատուկ ուղղագրության օգնությամբ։ Երբ հավաքեք բոլոր չորսը, Դրևիս Նելորենը կստեղծի սուպեր կախարդանք Պատրանքի դպրոցից բացառապես ձեզ համար:

Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է գտնել, գտնվում է Ուինթերհոլդի քոլեջի տարածքում, գլխավորը չմոռանալն է հմայել «Տասներորդ աչքի տեսիլք», որը քեզ սովորեցրել է Դրեվիսը։ Ի վերջո, միայն այսպես կտեսնեք ձեզ անհրաժեշտ գրքերը, որոնք, ի դեպ, կոչվում են «Պատրանքների վարպետ».

Գրքերի գտնվելու վայրը.

  • Երկրորդ հարկում Աջակցության սրահ, տակառներով սենյակում (աստիճաններից անմիջապես աջ);
  • Երկրորդ հարկում Ձեռքբերումների սրահ, աստիճաններից անմիջապես ձախ գտնվող նստարանին.
  • IN Arcaneum(գրադարան), գիրքը գտնվում է սեղանի վրա գտնվող սենյակի ձախ կողմում.
  • IN Atronach Forge(Midden location), գիրքը սեղանին է:

Բոլոր գրքերը գտնելուց հետո տարեք դրանք Դրևիս Նելորեն, նա իր հերթին կպահի իր խոստումը և կպարգևատրի ձեզ հմայքով «Հիստերիա» .

Կործանման ծիսական կախարդանքներ - «Կրակ», «Ամպրոպ կայծակով» և «Հողմ»

Հասնելով Մակարդակ 100՝ ոչնչացման հմտության մեջ, խոսեք Ֆարալդայի հետ՝ զրույցի թեմա ընտրելով «Մենք ծածկե՞լ ենք ոչնչացման մոգության բոլոր ոլորտները»:. Ֆարալդան խոստովանում է, որ չի կարողանա այլ բան սովորեցնել Գլխավոր հերոսին, այնուամենայնիվ, նա լսել է կործանման այնպիսի կախարդանքի մասին, որը ենթակա է միայն այս դպրոցի իսկական վարպետներին: Բացի այդ, հմայիչ էլֆը ձեզ գիրք կտա «Տարրերի ուժը», որը չափածո մեջ պատմում է կործանման առաջին ծիսական ուղղագրության վայրը։ Բայց, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ, գիրքը պարունակում է միայն առաջին քառատողը։ Գտնելով այն վայրը, որտեղ այն ցույց է տալիս, ձեզ կտա երկրորդ հատվածը, որն այնուհետև ձեզ կտանի դեպի երրորդը: Եվ դրանից հետո դուք կիմանաք ցանկալի ուղղագրության գտնվելու վայրը:

  • Առաջին հատվածմատնանշում է Գլխավոր հերոսին կոչված ավերակները Քամիների ամուլետ. Դուք նրանց կգտնեք Դոնսթարից հարավ-արևմուտք: Ժամանելուց հետո գիրքը դրեք պատվանդանի վրա և գցեք ցանկացածը հրդեհային տարրի հմայքը. Գիրքը վերցնելըկարդա, եթե ամեն ինչ ճիշտ ես արել, նոր բանաստեղծություն պետք է հայտնվի էջերում։
  • Երկրորդ հատվածմատնանշում է ավերակները կոչված Հյուսիսային լեռնային ֆորպոստ. Դուք նրանց կգտնեք Հելգենից հարավ-արևելք (սկզբնական գյուղ): Գիրքը դրեք պատվանդանի վրա և գցեք դրա վրա սառցե հմայքը. Ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, այսքանից հետո բանաստեղծությունը կհայտնվի գրքում։
  • Երրորդ հատվածմատնանշում է «Չորս գանգ» դիտակետ. Գտնվում է Մարկարթից հյուսիս-արևելք և Solitude-ից հարավ-արևմուտք։ Գիրքը դրեք պատվանդանի վրա և ասեք կայծակ տարրի ուղղագրություն. Այս անգամ բանաստեղծությունը գրքի էջերին չի հայտնվի, սակայն գիրքը կարդալուց հետո Գլխավոր հերոսը կսովորի. առաջին ծեսըուղղագրություն ոչնչացման դպրոցից - «Հրդեհային փոթորիկ» .

Այն ամենից հետո, ինչ արվել է վերադառնալ Ֆարալդա, որը կարող է սովորեցնել ձեզ մնացած երկու ուղղագրությունները. «Բուրան»Եվ «Ամպրոպ կայծակով» .

Ծիսական խոնարհման կախարդանքներ – «Կրակի թրթռալ», «Փոթորիկ թրալլ» և «Սառցե թրալ»

Հասնելով Մակարդակ 90-ը երևակայության վարպետության մեջ, խոսիր Ֆինիս Գեստորթեմա ընտրելով «Կախարդության դպրոցում կա՞ որևէ բան, որին մենք դեռ չենք անդրադարձել»:. Վարպետ կախարդը ձեզ կասի, որ կան կախարդներ, որոնք թույլ են տալիս ամբողջությամբ ենթարկել արարածներին՝ կանչելով նրանց մեր աշխարհ։ անորոշ ժամանակով.


Ֆինիս Գեստորը խոստանում է գլխավոր հերոսին սովորեցնել նման կախարդանք, եթե նա ձեռք բերի նրա փոխարեն Սիգիլ Սթոուն. Սա հեշտ գործ չէ, քանի որ այս քարը գտնվում է Oblivion-ում: Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան էլ տխուր չէ, քանի որ դուք կարող եք կանչել Dremora-ին և խնդրել նրան բերել այն, ինչ անհրաժեշտ է Հեստորին: Առաջադրանքը լիովին պարզեցված է այն բանի շնորհիվ, որ Ֆինիսը ձեզ կսովորեցնի անհրաժեշտ ուղղագրությունը, որը կոչվում է «Անկաշկանդ Դրեմորայի կանչերը». Ձեզ մնում է միայն բարձրանալ Մոգերի քոլեջի տանիքը և այնտեղ, ճիշտ տեղում (ցուցանիշը ցույց է տալիս), կանչեք ազատված Դրեմորային։ Դրանից հետո խնդրեք նրան բերել Սիգիլ քարը ձեզ համար: Անմիջապես կյանքի կոչեք ձեր խնդրանքը այս ստեղծագործությամբ կհրաժարվի, դուք պետք է նրան մի լուլա տաք և նորից զանգահարեք։ Dremora արարածները համառ են, ուստի նա կհրաժարվի երկրորդ անգամ: Կրկին տվեք նրան ցողունը և կանչեք նրան։ Այս անգամ չարաճճի արարածը կկատարի ձեր պատվերը։

Սիգիլ քարը ստանալուց հետո վերադարձեք Ֆինիս Գեստոր։ Որպես պարգև՝ վերջինս կտա ձեզ ուղղագրության ծավալ «Կրակի թակարդ» , նա կունենա նաև վաճառվող կախարդանքներ «Սառցե տրոլ» Եվ «Tunder Thrall» .

Վերականգնման ծիսական կախարդներ՝ «Պաշտպանիչ շրջան» և «Անմահացածների անեծք»

Հասնելուց հետո Վերականգնման հմտությունների 90-րդ մակարդակև ավարտիր առաջադրանքը, խոսիր Քոլետ Մարենսի հետ: Նրա հետ երկխոսության մեջ ընտրեք թեմա «Ես կցանկանայի ավելի խորը մակարդակով ուսումնասիրել վերականգնողական մոգությունը»:. Որոշ գովեստից հետո Քոլեթը ձեզ կուղարկի Միդդեն Դանլեյնի Ավգուրը. Վերջինս ձեզ մի փոքր թեստ կտա ձեր վերականգնման հմտությունները: Նա կկանչի մի քանի հոգի, և ձեզ, իր հերթին, պետք կգա գոյատևել նրանց հարձակման տակ.


Թեստն ավարտելուց հետո դուք կդառնաք կախարդանքի հպարտ տերը «Մահացածների անեծքը» . Բացի այդ, Colette Marens-ը կարող է ձեզ մի հատոր վաճառել հմայքով Պաշտպանիչ շրջան .

Որոնումներ Տոլֆդիրից


Գտեք Թոլֆդիրի Ալեմբիկը

Սա բազմակի օգտագործման առաջադրանք, որը կարող է ավարտվել որոշակի խաղաժամանակից հետո (սովորաբար 2-3 օր): Հարկ է նաև նշել, որ քվեստը հարստանալու լավ միջոց է փոքր և սովորական հոգու քարեր.

Խոսեք Թոլֆդիր, խոսակցության մեջ ընտրել թեմա. «Դեմքիդ վրա գրված է, որ օգնության կարիք ունես»։. Թոլֆդիրը կհայտարարի իր անհետանալու մասին Դեռևս. Առաջարկեք օգնել ծերունուն և գնացեք փնտրելու:

Որտեղ գտնել Tolfdir's Alembic:

  • Աջակցման սրահ, մուտքի ձախ կողմում գտնվող երկրորդ սենյակի առաջին հարկում;
  • Աջակցման սրահ, երկրորդ հարկում, առաջին սենյակում, աստիճաններից աջ;
  • Աջակցման սրահ, երկրորդ հարկում, երրորդ սենյակում, աստիճաններից ձախ;
  • Աջակցման սենյակ, երկրորդ հարկում, աստիճանների դիմաց գտնվող սենյակում:

Որպես պարգեւդուք կստանաք Թոլֆդիրից փոքրկամ սովորական հոգու քար, ինչպես նաև 30 ոսկիմետաղադրամներ

Արձագանքները՝ պայքար կախարդական անոմալիաների դեմ

(Քվեստը հասանելի է առաջադրանքը կատարելուց հետո)

Սա բազմակի օգտագործման առաջադրանք

Խոսեք Թոլֆդիրզրույցի ընթացքում ընտրելով թեմա. «Կա՞ ինչ-որ բան, որ ես պետք է իմանամ»:. Աճպարարը ձեզ կասի, որ Անկանոյի կողմից Մագնուսի աչքի մանիպուլյացիայի շնորհիվ անընդհատ բացվում են անհայտ բնույթի պորտալներ, որոնցից Կախարդական անոմալիաներ. Դուք պետք է գնաք այն վայրը, որտեղ առաջացել է պորտալը և պարզել ամեն ինչ:

Ամեն անգամ, երբ դուք ստանում եք այս որոնումը, պորտալի տեղադրման վայրը կլինի պատահականորենփոփոխություն. Այս հարցում դժվարություններ չկան, քանի որ առաջադրանքի նշիչթույլ չի տա ձեզ մոլորվել:

Հաղթահարելով կախարդական անոմալիաները՝ վերադարձեք Տոլֆդիր, որպես պարգեւդուք կստանաք ոսկի և հոգու քարեր, որոնք կարելի է վերցնել ավերված անոմալիաներից (40 մակարդակում Տոլֆդիրը տվել է 1500 ոսկի, և անոմալիաները հանդիպել են սև հոգու քարերի (Մեծ)):

Որոնումներ Սերգիուս Տուրյանից


Հոգու քարերի պաշարներ

Խոսեք Սերգիուս Տուրյան , խոսակցության մեջ ընտրել թեմա. . Կախարդության վարպետը կխնդրի ձեզ համալրել քոլեջի պաշարները: հոգու քարեր.

  • 12 ոսկի յուրաքանչյուր փոքրիկ հոգու քարի համար
  • 30 ոսկի յուրաքանչյուր փոքրիկ հոգու քարի համար
  • 60 ոսկի յուրաքանչյուր սովորական հոգու քարի համար
  • 120 ոսկի յուրաքանչյուր մեծ հոգու քարի համար
  • 240 ոսկե մետաղադրամ յուրաքանչյուր Great Soul Gem-ի համար

Կախարդելու համար նախատեսված իրեր

Սա բազմակի օգտագործման առաջադրանք, որը կարող է ավարտվել որոշակի խաղաժամանակից հետո (2-3 օր):

Խոսեք Սերգիուս Տուրյան , զրույցի ընթացքում ընտրել թեմա «Կա՞ ինչ-որ բան, որ կարող եմ անել քոլեջին օգնելու համար»:. Կախարդության վարպետը ձեզ կառաջարկի վերցնել իրը, անհրաժեշտ մեկը կախարդելու համար պատահական կերպարներ. Հարկ է նշել, որ ձեզ մնում է միայն վերցնել անհրաժեշտ իրը և տալ Սերգիուսին, մնացածը նա կանի ինքը։

Որպես պարգեւԴուք կստանաք 250-ից 750 ոսկի՝ կախված ձեր մակարդակից:

Քվեստներ Ուրագ գրո-Շուբայից


Շալիդորի ստեղծագործությունները

Սա բազմակի օգտագործման առաջադրանք, որը կարող է ավարտվել որոշակի խաղաժամանակից հետո (3-4 օր):

Խոսեք Ուրագ գրո-Շուբոմ , զրույցի թեմա ընտրելով. «Դուք որևէ կոնկրետ կիգի եք փնտրում»:. Օրկի գրադարանավարը ձեզ կպատմի մեծի մասին կախարդ Շալիդորըև նրա իմաստուն գրվածքների մասին, որոնք ձեզ հարկավոր կլինի գտնել:

Շալիդորի աշխատանքները գտնվում են ք պատահական գտնվելու վայրը, բայց չնայած դրան, որոնումը ձեզանից մեծ ջանք չի խլի, քանի որ մատնանշված են Գրքերը մարկերհամապատասխան առաջադրանքը։ Գտնելով անհրաժեշտ սուրբ գրությունները՝ վերադարձեք Ուրագ գրո-Շուբ։ Օրկից հետո կթարգմանի դրանք, դուք կստանաք պարգևատրումձեւով երեք մագաղաթմեծացնելով որոշակի տեսակի մոգության դպրոց (ոչնչացում, վերականգնում և այլն):

Գտեք հազվագյուտ գրքեր

Սա բազմակի օգտագործման առաջադրանք, որը կարող է ավարտվել որոշակի խաղաժամանակից հետո (2-3 օր):

Խոսեք Ուրագ գրո-Շուբոմ , զրույցի թեմա ընտրելով. . Օրկը կուրախանա իր հետույքում արկածներ փնտրելու ձեր ցանկությամբ և ձեզ կուղարկի որոնման պատահական գիրք, պատահական վայրերից մեկին: Կրկին, մարկերթույլ չի տա ձեզ կորչել հսկայական աշխարհում, այնպես որ առաջադրանքի մեջ բարդ բան չկա:

Գիրքը գտնելուց հետո վերադարձեք Ուրագ գրո-Շուբ։ Որպես պարգեւդուք կստանաք ոսկի.

Առաջադրանք Առնել Գեյնից


Առնելի նախագիծը՝ անհետացած Դվեմերի առեղծվածը

(Քվեստը կարող է ամբողջությամբ ավարտվել միայն առաջադրանքը կատարելուց հետո)

Խոսեք Առնել Գեյնոմ թեմայի ընտրություն. «Կա՞ ինչ-որ բան, որ կարող եմ անել քոլեջին օգնելու համար»:. Առնելը ձեզ կասի, որ մի հետաքրքիր փորձ է անում։

Առաջադրանքը կարելի է բաժանել հինգ փուլի.

  • Նախ պետք է բերել Առնել Գեյնին 10 Dwemer շարժակներ. Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել ցանկացած Dwemer ավերակներում, եթե դրանք գտնելու հետ կապված խնդիրներ ունեք, կարող եք գնալ Մզինչալեֆտ. Այս ավերակները գտնվում են Դաունսթարի հարավ-արևմուտքում։ Արժե նաև ուշադրություն դարձնել Ռալդբթար, որը գտնվում է Վինդհելմից արևմուտք։ 10 փոխանցում հավաքելուց հետո վերադարձեք Առնել։ Որպես պարգև դուք կստանաք ոսկի, որի չափը կախված է ձեր մակարդակից։
  • Այժմ դուք պետք է գտնեք Առնելի համար Փոփոխված Soul Stone. Ավելի ճիշտ՝ փնտրելու կարիք ընդհանրապես չկա։ Փաստն այն է, որ Առնելը եզրակացրել է ինչ-որ մեկի հետ գործ ունենալ Էնթիրոմ, ըստ որի՝ վերջինս պետք է Առնել Գեյնին տրամադրի վերոնշյալ Altered Soul Stone-ը։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ: Ամբողջը նահանջելու է և չի հրաժարվի քարից, մինչև չստանաք այն նրա փոխարեն Թանդիլի աշխատակազմ. Գտեք սա կախարդական գործիքդուք կարող եք խաղի կողմից պատահականորեն ընտրված վայրում (առաջադրանքի նշիչ՝ օգնելու համար): Անձը փոխանակելուց հետո այն բանի հետ, որն Առնելին անհրաժեշտ է, վերադարձեք քվեստ տվողի մոտ:
  • Այնպես եղավ, որ Առնելի փորձի ժամանակ ինչ-որ բան սխալ ստացվեց, և Հոգու քարը փոխվեց կորցրել է իր լիցքը. Դուք նույնպես պետք է այն նորից լիցքավորեք: Դա կարելի է անել հատուկ կոնվեկտորներ, որը կառուցվել է Դվեմերի կողմից։ Ընդհանուր անհրաժեշտ է օգտագործել նրանցից երեքը. Քվեստի մարկերները մատնանշում են առնվազն վեցը, այնպես որ ընտրեք նրանց, որոնք ձեզ հարմար են: Լիցքավորումը տեղի է ունենում հետևյալ կերպ. Տեղադրեք Changed Soul Stone-ը կոնվեկտորի մեջ և օգտագործեք այն ուղղագրությունը, որը ձեզ սովորեցրել է Առնելը դրա վրա: Առնելի կոնվեկցիա) Քարը լիցքավորելուց հետո տարեք Առնել։
  • Ավելի ուշ երկու օրնախորդ փուլն ավարտելուց հետո նորից խոսիր Առնելի հետ։ Վերջինս գլխավոր հերոսին կասի՝ ինչի համար փորձի ավարտընրան պետք է ևս մեկ բան, որ նա պատվիրել է Էնթիրից, և այս նվաղուն էլֆը նրան նորից հուսահատեցրել է։ Խոսեք Էնտիրի հետ և պահանջեք այն, ինչ պատվիրել է Առնելը: Էնթիրը կբողոքի կորած առաքիչից, որին կարող եք գտնել պատահական վայրում: Գնացեք այն վայրը, որտեղ մատնանշում է նշիչը և ստացեք Առնելին անհրաժեշտ իրը: Ի դեպ, նա հայտնի կլինի այդ օրվանից Երեց մագաղաթները 3Քլեյվեր.
  • Քլեյվերը Առնելին տալուց հետո լսեք նրան ապագայի պլանները. Բարեբախտաբար, նա ձեզ չի խնդրի ուղղակիորեն մասնակցել փորձին։ Ինչո՞ւ, բարեբախտաբար: Փաստն այն է, որ իմ փորձերի ընթացքում Առնելը կվերանա անհայտ ուղղությամբ(ըստ երևույթին, նույն տեղում, ինչ Dwemer-ը):

Այս տխուր նոտայի վրա առաջադրանքը կավարտվի. Դուք կարող եք հաշվի առնել Արնելից հետո մնացած պարգևը Քլեյվերև ինչ-որ անհայտ ձևով մի հմայություն հայտնվեց քո մեջ «Մարտահրավեր Առնելի ստվերին».

Առաջադրանք Դրևիս Նելորենից


Քոլեջում կախարդական էներգիայի կենտրոնացման հստակ կետեր

Խոսեք Դրևիս Նելորեն թեմայի ընտրություն. «Կա՞ ինչ-որ բան, որ կարող եմ անել քոլեջին օգնելու համար»:. Դրեվիսը ձեզ դա կասի կախարդական էներգիայի կենտրոնացման կետերըՔոլեջում խցանված են և պետք է մաքրվեն:

Արտադրել այնքան լավ աշխատանքկախարդական էներգիայով անհրաժեշտ է հատուկ ձեռնոցներ, որը Դրեվիսը կկիսվի Գլխավոր հերոսի հետ։ Վերազինեք նրանց և գնացեք կատարեք այն, ինչ ձեզ հանձնարարվել է: Որոնման հետ կապված դժվարություններ չպետք է լինեն, քանի որ աղտոտված կոնցենտրացիաները մարկերները նշում են(Աջակցության սրահ, առաջին հարկ, Մագի վարժարանի բակ, Նվաճումների սրահ, առաջին հարկ):

Մաքրելով ձեր առաջին ուշադրությունը, դուք բավականին երկար ժամանակ կստանաք բուֆեր, որն անմիջապես կվերականգնի ձեր կախարդանքը:

Որոնում Ուինթերհոլդի քոլեջի ուսանողների համար


J'zargo-ի փորձը

Խոսեք Ջազարգոզրույցի ընթացքում ընտրելով թեմա. «Ինչպե՞ս կարող եմ օգնել քեզ»:. Ձգտող Խաջիիթ աճպարարը կխոսի մատյաններ ստեղծելու իր փորձի մասին «Հրե թիկնոց»և խնդրում եմ փորձել դրանք:

Դուք պետք է գնաք բնակավայր անմահացած(դրաուրգերը նույնպես հարմար են, ուստի ամենադյուրին ճանապարհը առաջադրանքը սկանդինավյան ավերակներում կատարելն է) և, օգտագործելով J’zargo-ի կողմից տրված ոլորան, հերոսը կփակվի կրակոտ թիկնոցով և կվազի անմահացածների շուրջը: Հենց դու հրկիզել երեքիննրանցից վերադարձեք որոնում տվողին: Դուք այժմ կարող եք վերցնել J'zargo որպես արբանյակ.

Կարևոր կլինի նշել, որ մագաղաթները վնասում են հենց կերպարին, ուստի զգուշությամբ օգտագործեք դրանք:

Բրելինայի տնային աշխատանքը

Խոսեք Բրելինա Մարիոն զրույցի ընթացքում ընտրելով թեմա. «Ինչպիսի՞ օգնության կարիք ունեք»:. Կինը օգնություն կխնդրի իր նոր կախարդանքները փորձարկելու համար:

Ընդհանուր առմամբ, Գլխավոր կերպարը ենթարկվելու է հինգ հմայքի.

  • Առաջինից հետո կերպարի տեսողությունը կմղվի խաղի մի քանի ժամվա ընթացքում կանաչ մշուշ;
  • Երկրորդից հետո կերպարը կվերածվի գոմեշի մեջ;
  • Երրորդից հետո ձիու մեջ;
  • Չորրորդից հետո շան մեջ;
  • Հինգերորդ կախարդանքը նորից հերոս կդարձնի մարդ.

Այժմ դուք կարող եք Brelyna-ին ձեզ հետ վերցնել որպես արբանյակ.

Օնմունդի խնդրանքը

Խոսեք Օնմունդզրույցի ընթացքում ընտրելով թեմա. «Ինչ-որ բան այն չէ՞»:. Պարզվում է, որ ձգտող կախարդը Էնթիրին նվիրել է իր ընտանիքի ամուլետը և այժմ զղջում է դրա համար։

Խոսեք Էնտիրի հետ և խնդրեք նրան վերադարձնել Օնմունդի ամուլետը: Եթե ​​ձեր հմտությունը պերճախոսությունբավականաչափ զարգացած, դուք կարող եք համոզել վերջինիս տալ ամուլետը: Եթե ​​համոզելը ձեր ուժեղ կողմը չէ, ապա դրա դիմաց ստիպված կլինեք տալ Էնտիր Հմայքների մեծ անձնակազմ, որը կարելի է գտնել պատահական վայրեր(մարկերը ցույց կտա):

Ամուլետը Օնմունդին տալուց հետո կարող եք այն ձեզ հետ վերցնել որպես արբանյակ.

Վերականգնում Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջում

Եթե ​​Գլխավոր Հերոսը պատահաբար բաց է թողել նշանը և եղել է հեռացվել է քոլեջիցՈւինթերհոլդ, ուրեմն պետք է գտնել Թոլֆդիրին և տուգանք վճարել նրան։ Առաջին աքսորի համար՝ 250, երկրորդի համար՝ 500 և 1000՝ հաջորդների համար։

The Mages Guild-ը The Elder Scrolls 5-ում. Skyrim-ը ներկայացված է The College of Winterhold-ի տեսքով: Իրեն հարգող յուրաքանչյուր աճպարար պարզապես պարտավոր է այստեղ անցնել հետաքրքիր և վտանգավոր մարզումներ և դառնալ կախարդական ուժերի իսկական վարպետ։

Քոլեջի շենքն ինքնին գտնվում է, ինչպես կարող եք կռահել, հյուսիսում գտնվող Ուինթերհոլդում: Քոլեջն ու քաղաքը կապված են փխրուն, բայց հուսալի կամրջով անդունդի վրայով։

Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես միանալ Ուինթերհոլդի քոլեջին և կատարել որոնումներ: Մենք մոտենում ենք կամուրջին, որտեղ մեզ դիմավորում է Ֆերալդան և տալիս առաջին հանձնարարությունը՝ միանալ հրաշագործների գիլդիային։

Առաջին դասերը

որոնումների մեջ» Առաջին դասերը«(Առաջին դասերը) այն պահանջում է կախարդական ներուժի ցուցադրում, որպեսզի թույլ տանք, որ մենք անցնենք հետագա: Մենք պետք է ընտրենք կախարդանքներից մեկը ձեր ընտրած մոգության ցանկացած դպրոցից: Հեգն ինքնին կախված կլինի ձեր մակարդակից:

Կարող եք նաև ցույց տալ, որ վիշապածին եք և օգտագործել այն հմայքի փոխարեն:

Կարևոր է նշել, որ ձեր ընտրությունը կազդի Mages քոլեջում վաճառվող կախարդանքների պարգևների և տեսականու վրա:

Այնուհետև դուք կխոսեք կախարդական գիլդիայի ղեկավար Միրաբել Էրվինի հետ, ով ձեզ կտրամադրի խալաթ՝ կախված ձեր կախարդական դպրոցից և կարճ շրջայց կկատարի քոլեջում:

Այնուհետև նա մեզ կուղարկի Տոլֆդիրի մոտ, ով սովորեցնում է ուսանողներին պաշտպանվել մոգությունից: Նա կխնդրի ձեզ գործնականում ցույց տալ դպրոցի պաշտպանության ուղղագրության օգտագործումը:

Իսկ հետո բոլորդ կգնաք Սաարթալ՝ մասնակցելու արշավին։

Սաարթալի խորքերում

Մենք ստանում ենք որոնումը» Սաարթալի խորքերում«(Սաարթալի տակ), որը մենք բոլորս պետք է միասին ուսումնասիրենք։ Դուք կարող եք գնալ այնտեղ Tolfdir-ի և ընկերության հետ, կամ պարզապես ինքնուրույն:

Տեղում գտնում ենք Առնել Գանեին և նրա խնդրանքով սկսում ենք տարբեր արտեֆակտներ փնտրել։ Մենք պարզապես հետևում ենք որոնման նշաններին և ընտրում անհրաժեշտ մանրուքները: Սակայն ամուլետը գտնելուց հետո հետդարձի ճանապարհը կկտրվի։

Մենք դնում ենք այն և ցանկացած կախարդանք ենք անում այն ​​տեղում, որտեղից այն հանել ենք: Սա կկործանի պատը և կբացի անցում: Մենք ավելի ենք գնում դեպի բանտ, ճանապարհին կհանդիպենք սյուներով երկու գլուխկոտրուկների: Անհրաժեշտ պատկերները գծված են հենց սյուների հետևում։

Դժվարությունը կարող է լինել միայն երկրորդ գլուխկոտրուկում, որտեղ դիզայնի փոփոխությունը մեկ սյունակի վրա փոխում է նաև դրանք հարևանների վրա: Լուծումը բավականին պարզ է, մենք այն դնում ենք պահանջվող հաջորդականությամբ՝ նախ yu- մեջ ձուկ, օձի մեջ, հարավ-արևմտյան բազե և n-w ձուկ: Խնդիրն այն է, որ պարզենք, թե որ սյունակները պտտում են ամենամեծ թվով այլ սյունակներ և դրանք հերթով դասավորում՝ ամենամեծից փոքրը:

Հետո քեզ միանում է Տոլֆդիրը, ում հետ պետք է կռվես Յիրիկ Գոլդուրսոնի հետ։ Սկզբում նա անձեռնմխելի կլինի ցանկացած վնասից, բայց հետո Տոլֆդիրը կթուլացնի նրան, և մենք կկարողանանք հաղթել նրան։

Ամեն դեպքում, վերցնում ենք գրքերը և վերադառնում Ուրագ գրո-Շուբ։

Բարի մտադրություններով

Հաջորդ որոնումը կոչվում է « Բարի մտադրություններով«(Բարի մտադրություններ): Այս ամբողջ հարցի շուրջ մենք խոսում ենք Տոլֆդիրի հետ, ով արդեն բերել է Մագնուսի աչքը։ Բայց ձեզ կխանգարի Անկանոն, որը ձեզ կասի, որ ինչ-որ մեկը եկել է մեզ մոտ։

Մենք գնում ենք նրա հետ և հանդիպում առեղծվածային կախարդի, ով կանգնեցնում է ժամանակը և ներկայանում որպես Քուարանիր ամենահին Փսիջիկ օրդերից: Ըստ լեգենդների, հենց նրանից է այնուհետև ձևավորվել հրաշագործների գիլդիան:

Եվ նա եկավ Մագնուսի աչքի պատճառով, որը, պարզվում է, շատ վտանգավոր է։ Եվ որքան նա մնա այստեղ, այնքան մեծ սպառնալիք է սպասվում բոլորին, ուստի պետք է չեզոքացնել նրան։ Դա անելու համար դուք պետք է գտնեք Դանլայնի Ավգուրը:

Մենք խոսում ենք այս մասին Թոլֆդիրի հետ, և նա մեզ ուղարկում է Միդդեն, որը գտնվում է անմիջապես քոլեջի տակ։ Մենք լյուկի միջով իջնում ​​ենք այնտեղ և գտնում փակ սենյակ, ներխուժում և հայտնվում Ավգուրի կողքին:

Նա խորհուրդ է տալիս գտնել Մագնուսի գավազանը, որը կօգնի չեզոքացնել Աչքը։ Մենք վերադառնում ենք Սավոս, որը մեզ ուղղորդում է դեպի Միրաբելլա:

Անտեսանելիի բացահայտում

Մենք ստանում ենք որոնումը» Անտեսանելիի բացահայտում«(Բացահայտելով անտեսանելիը): Այստեղ մենք գնում ենք Մզուլֆթի Dwemer ավերակները: Մուտքի մոտ դուք կգտնեք Սինոդի անդամներից մեկին, որը կմահանա ձեր գրկում։ Մենք վերցնում ենք բանալին և անցնում այս բավականին մեծ զնդանով։

Մենք գտնում ենք Ocularium-ի բանալին և կենտրոնացող բյուրեղը բոսից: Մենք խոսում ենք Պարատուս Դեցիմիուսի հետ և հետևում նրա հրահանգներին:

Մենք պետք է կենտրոնացնենք երեք ճառագայթներ կենտրոնում՝ օգտագործելով դպրոցից բյուրեղի վրա ցրտահարության կամ բոցի հմայքը: Եթե ​​ճառագայթներ չկան, ուրեմն համոզվեք, որ դրսում օր է։

Օգտագործեք միայն առավել սկսնակ հմայքը, հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա ճիշտ կենտրոնացնել ոսպնյակները:

Մենք կրկին խոսում ենք Պարատի հետ, նայում ենք քարտեզին և պարզում այն ​​վայրը, որտեղ գտնվում է անձնակազմը. սա լաբիրինթոս է:

Մենք թողնում ենք ավերակները և ստանում տեսիլք, որտեղ Ներիենը խնդրում է հնարավորինս արագ գնալ քոլեջ: Այնտեղ մենք հայտնաբերում ենք, որ Անկանոն շրջապատել է Աչքը անթափանց պատնեշով և ինչ-որ բան է անում դրա հետ:

Մենք օգնում ենք հաղթահարել արգելքը՝ նետելով կրակոտ ոչնչացման հմայքը: Մենք փոխանցում ենք Անկանոյին, բայց նա քեզ միայն հետ է շպրտում։

Հետևանքների վերացում

որոնումների մեջ» Հետևանքների վերացում«(Զսպումը) պետք է մաքրվի Աչքի գերծանրաբեռնվածությունից հետո: Մենք գտնում ենք վարդապետին, խոսում նրա հետ և գնում հենց Վինթերհոլդ՝ տասը անոմալիա ոչնչացնելու։

Այնուհետև մենք զրուցում ենք Միրաբելլայի հետ և գնում Լաբիրինթյան անձնակազմի համար:

Մագնուսի աշխատակազմ

Մենք ստանում ենք որոնումը» Մագնուսի աշխատակազմ«(The Staff of Magnus) և այժմ մենք կարող ենք մտնել Լաբիրինթոս: Սա բավականին պարզ զնդան է, որը բնակեցված է Մորոկեյներից մեկով: Այստեղ դուք կհանդիպեք նաև վիշապի անիմացիոն կմախքին և ուրվականների առաջնորդին:

Պարբերաբար, երբ մենք շարժվում ենք Լաբիրինթոսով, մենք կլսենք արտահայտություններ Մորոկիայից, որոնց արդյունքում կսպառվի մոգության պաշարը։ Այսպիսով, եթե դուք խաղում եք որպես կախարդ, զգույշ եղեք:



Խմբագրի ընտրություն
σκεπτικός - դիտարկել, ուսումնասիրել) - փիլիսոփայական ուղղություն, որը կասկած է առաջացնում որպես մտածողության սկզբունք, հատկապես...

Երազների տարբեր գրքեր տալիս են երազների մի քանի մեկնաբանություն, երբ դուք կոշիկներ եք փորձում: Փորձենք հասկանալ հիմնական հարցը. «Ինչու...

Ասում են, որ Ստալինը մի անգամ գիտնական-վիրաբույժ, Սիմֆերոպոլի և Ղրիմի արքեպիսկոպոս Վալենտին Վոինո-Յասենեցկու (Լուկա) հարցրել է.

Անհատական ​​հրապարակումներ. Հերոսը նաև կապված է Marvel ապրանքների հետ՝ ներառյալ հագուստ, խաղալիքներ, առևտրային բացիկներ, անիմացիոն հեռուստասերիալ,…
Մտածում էի, թե որտեղ տեղադրեմ այս թեման, սա երևի ճիշտ տեղն է դրա համար։ Ափը գործիք է, որն օգտագործվում էր կանացի մոգության մեջ...
Մարտին նրանց ընկերները կյանքում հենարան կդառնան Ցուլ կանանց համար։ Մտերիմ ու վստահելի ընկերներն են, որ ժիլետ կտան ու օգնության ձեռք մեկնում...
Խանտի-Մանսի բնության և մարդու թանգարանի սրահներից մեկի ցուցանակից երևում է, որ հոկտեմբերը Մանսի օրացույցով կոչվում է ամիս...
Միջնադարում նրանք ոչինչ չգիտեին ռունաների մասին։ Այնուամենայնիվ, Վերածննդի ժամանակաշրջանում այս խորհրդանիշների նկատմամբ հետաքրքրությունն առաջացավ նոր թափով: 9-20-րդ դարերում...
Ամբողջ աշխարհում մեծ թվով տղաներ և մեծահասակ տղամարդիկ Ջորջ Լուկասի հայտնի «Աստղային պատերազմներ» սագայի երկրպագուներ են: Ո՞րն է...